王者榮耀傷害計算機制的正解,相信很多小夥伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大傢介紹一下王者榮耀傷害計算機制的正解,有興趣的小夥伴可以來瞭解一下哦。
王者榮耀傷害計算機制的正解
先來看下輸出計算機制面板
傷害計算機制的正解面板和趙雲的技能是一樣的,本身傷害有15%,但是韓信為什麼需要穿甲而不穿甲呢。被動決定瞭該裝備提供的攻擊加成,其傷害是物理攻擊=法術攻擊*1、4+吸血等級*1、6。
再來看看被動的反傷,就是黃忠的回血效果,很多英雄都會覺得黃忠的回血就那麼回事,不知道實戰情況會不會很好,但是這是不確定的事實。
第二個,基礎屬性,就拿諸葛亮的生命和攻擊來講,生命為216,攻擊為618,但是黃忠的技能可以和張飛的天賦技能組合,能夠增加基礎攻擊和物理攻擊的數值,這對於這兩個英雄來說是很不錯的加成,基本上能夠增加我們的輸出,如果有人說他們更肉,就可以考慮一下反擊流瞭,有時候也是不錯的選擇,但是這個英雄的特點就是比較吃裝備,所以裝備的話,主要強化一些攻擊,首先強化防禦屬性,之後在考慮是把攻擊力搞到底還是防禦,這是比較劃算的。
第三個,天賦技能,這個也是比較好的,因為這個英雄和劉備一樣,屬於近戰職業,那麼我們就需要增加我們的暴擊,這個可以增加我們的暴擊傷害,還有就是我們的技能,也就是我們的定身術,這個有技能有三個,我們選擇暫時的定身,之後我們在選擇定身符文,這三個效果就非常明顯,那麼我們就需要選擇控制技能,當然這個也是需要考慮到技能的單挑,特別是沉默,在這個中我們可以選擇沉默,眩暈這個技能,這是非常好的技能,定身之後我們也可以選擇定身符文,這個控制型的符文不管是在打boss還是pvp,都是非常好用的,因為他是唯一一個技能,我們在選擇定身符文的時候可以多考慮一下這個技能,這樣就可以決定我們的後排輸出,不管是在pve還是pvp都是非常好用的,在boss的技能中都可以選擇沉默,在boss釋放技能的時候我們也可以選擇定身符文,因為這個技能就是控制技能,所以我們在選擇定身符文的時候,一定要選擇穩定的控制技能,因為定身符文不僅僅可以打斷boss的技能,還可以在boss釋放技能之前先放幾個定身符文,定身符文也是這樣的,這個技能也是有法師的專屬技能,可以定身boss到其他地方去,而且定身符文也是要選一個效果好一點的,這樣可以讓我們在boss打的時候,更加的輕松,因為我們在打boss的時候,都是需要控制技能的,所以這個技能,還是非常好用的,我們在使用這個技能的時候,可以在boss邊上看著自己的小地圖,然後選擇一個自己喜歡的技能,那麼我們就可以看到boss有兩個技能,
一個是法術型技能,一個是物理型技能,有很大的輸出空間,而且是定身控制技能,這個技能也是控制的技能,所以,我們就選擇瞭這個技能。
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