齊格弗裡德基因配飾選擇推薦
生命脖子:傷害加成+1%
生命頭部:生命加成+1%
生命頭部:傷害加成+1%
生命盾:生命加成+1%
飾品
攻擊防禦:基礎屬性+3%
暴擊:基礎屬性+4%
防禦:基礎屬性+4%
生命:基礎屬性+4%
生命綻放:韌性加成+3%
冷卻:冷卻時間+3%
焚神:暴傷加成+5%
焚神之怒:基礎屬性+3%
熾天使之怒:基礎屬性+3%
亡者之觸:基礎屬性+2%
審判之刃:基礎屬性+4%
忍者之印:忍者之印增加忍者屬性,每提升一級,可以佩戴更高階的忍者之印
攻擊:基礎屬性+4%
暴擊:基礎屬性+4%
防禦:基礎屬性+4%
忍者之印:忍者之印增加基礎屬性,每提升一級,可以佩戴更高階的忍者之印
奔雷:基礎屬性+4%
忍者之印:忍者之印增加基礎屬性,每提升一級,可以佩戴更高階的忍者之印
旋風:基礎屬性增加2%
颶風:基礎屬性增加3%
爆裂:基礎屬性增加3%
連擊:基礎屬性增加3%
無盡:基礎屬性增加3%
推薦理由:
忍者之印就是每提升一級的攻擊力增加一個等級,而每提升一級的攻擊力都會讓忍者之印增加一個等級,最多可以升到第三級,第四級是最高的第三級,第四級的第三級提升幅度非常大,第五級的傷害明顯比第六級的要大一些。而且到瞭第四級,後面的忍者之印會逐步替換為第三級的屬性,讓忍者的屬性達到頂峰。
每一種忍者都有自己的特性與專屬武器,那麼在實戰中,忍者之印如何搭配呢?
1、忍者之印
武器帶一個制造簡單易傷的被動,然後忍者身上會出現一個卷軸,就是可以提升忍者的三圍屬性。
屬性是直接影響忍者攻擊和被動技能的觸發幾率,是決定忍者屬性強弱的關鍵。
裝備推薦:
六分儀的忍者,可以增強忍者的攻速和被動技能的效果,其次是智力,智力屬性增加忍者的暴擊幾率,在選擇忍者的時候,優先選擇增加攻速和敏捷的裝備。
召喚攝政王者,顧名思義就是提升忍者的生命值,其次可以增強忍者的抗暴擊率和抵抗控制能力。
其他推薦:
風主,萬金油輔助。
輔助:煉獄火主,增傷輔助。
其他推薦:
復活甲,破甲,推薦主堆生命值,當然如果有氪金計劃可以考慮,不過個人感覺性價比不大。
出戰陣容:
第一套陣容比較常規,給力輸出和煉獄火主,然後給煉獄火主一個護盾,前面兩個輔助都是肉,隨便給煉獄火主一個嘲諷,其餘輸出放前排。
第二套陣容則是比較常規,給到春田,茜,比利,康斯坦絲等增傷輔助,給到春田,最後一個放奶。
二、煉獄火主
春田開場有一次強化普攻。
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