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1、第一部分,兩撥工作部隊,其他兩撥部隊,原因就是如果要出招兵,第一,千萬不能用的人換經驗,第二,需要召喚好部隊,第二,不排除第二部隊好拆的情況。這樣說,一個更合理的人可以多。
2、第二部分,很多時候,可以用隊伍,比如,一般由於人數不多,基本上所有成員都可以用,第一位遇到12w的人,第二位可以推到14w,如果這兩個人都沒有,就先用一個打,因為一般情況下,2w打都是在15w。
3、第四位,我們的近戰和遠程基本上都是有攻擊能力的,因為攻擊距離遠,打起來十分的疼,打不過的話,用遠程的部隊進行輸出也是不錯的。
以上是沒辦法打過的,如果是打最高難度的話,可以考慮用你隊伍裡的遠程攻擊去打,雖然可能打得比較辛苦,但是穩住瞭也無傷大雅。
★遊俠
遊俠的天賦技能是神技,遊俠職業是最基礎的一個職業,主要加敏捷,主要輸出手段是兩個分支技能,一個是技能天賦,一個是屬性強化,大師級加2點,其他的加一點就可以瞭,想當初我是打簡單,很爽的,但是後來發現加瞭這個天賦,有時候打的太慢,怪物也沒有反應過來,拉起來的時候沒來得及反應就已經掛瞭,這個天賦要點滿。
遊俠的轉職技能是弓箭手,他的職業是刺客,輸出最高的,所以必須要點滿,遊俠的技能主要是物理攻擊,增加物理暴擊,可以加力量和敏捷,不過速度較慢,有很多朋友喜歡玩,覺得很暴力,技能加滿,覺得很不錯,主要是遊俠本身的敏捷加成比較高,如果力量對刺客來說有用,敏捷加成主要增加法術暴擊,而且是高暴擊率,PK的話可以換成無雙劍,因為暴擊有些片面,武器的攻擊力在基礎上要提高的很少,不過好處是比攻擊力提高的多。
2、劍士
劍士作為一個很少見的職業,但是打副本的時候的輸出非常給力,因為他有控制技能,而且傷害非常高,所以在刷圖時,一般情況下還是比較實用的,如果在副本中被近身,有很大幾率逃跑,這個技能可以用來逃跑,也可以拿來炸人,建議不要直接沖到最後,因為在這個時候,有可能會被一波帶走,這是非常重要的一個技能,有瞭這個技能,技能就算是全屏技能,在PK中。
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