英雄聯盟手遊蠻王玩法技巧一覽
一、技能解析
被動【鬼手】
蠻王揮舞手中的武器,使出每一招攻擊的最後一下為蠻王創造數次形態,每次的出手都會造成魔法傷害。當我們達到5級的時候就會解鎖第三形態,會恢復40%的生命值。
蠻王揮舞一把錘去錘爆開一條巨龍的心臟,擊退面前的敵人並造成傷害,同時造成傷害。
技能一:蠻力連擊
蠻王的三次普攻,分別是分別對第一下方和第三下方,分別造成5次傷害。第三下的第三下都會出現紅色標記,在一段時間內造成大量傷害。
技能二:橫掃千軍
對前方大范圍的敵人造成一定傷害。
技能三:野蠻沖撞
向前方進行橫掃,對敵人造成一定傷害,並使敵人眩暈。
技能四:蠻牛沖撞
對前方大范圍內的敵人造成一定傷害,並使敵人暈眩。
技能五:鐵拳出擊
對前方矩形范圍的敵人造成一定傷害。
被動技能:鐵拳出擊
增加大量防禦力,並增加額外傷害。
二、英雄平衡性調整
1、莊周
如果你想休息一下,劃劃劃水,曾經的莊周是最好的選擇,隨著版本的更迭,現在的莊周似乎連劃水都很難做到瞭。所以我們適當加強瞭莊周的被動技能效果,希望他在發揮作用的同時,能夠有更多的打錢和收益。
被動:金幣加成:每1點金幣額外增加1%的金幣收益
2、大喬
我們希望大喬的2技能能夠為團隊帶來更多的戰術選擇,而不是簡單的補刀。所以在基礎屬性的選擇上,我們增加瞭1技能+大招的效果命中,希望大喬的使用者們在使用技能時能有更多的選擇。
3、大喬
我們一直以來大喬的技能都在追求命中,加之技能本身的效果命中效果,所以我們提升瞭她的命中性能,希望她的使用者們都能夠獲得更多的發揮。
4、大喬
我們希望大喬的2技能能夠為團隊提供更多的幫助,而不是過於急於投入戰場。
5、大喬
我們希望大喬的2技能能夠優化為隊友提供更多的戰術選擇,而不是過於無腦的技能施放。
6、大喬
我們將大喬技能的優先度提高一個檔次,並為她增加更多的使用者選擇。
7、大喬
我們將大喬技能的優先度提高一個檔次,並為她增加更多的使用者選擇。
8、大喬
我們將大喬技能的優先度提高一個檔次。
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