求生者有什麼用?
可以理解為監管者的變種,就是監管者用來在戰鬥過程中摸索的對象。一般來說,新手們在入坑初期,會得到兩個遊戲“親兒子”“爸爸媽媽”。但隨著遊戲的深入,官方也會逐步解鎖新的角色,如監管者——懷表(懷表)、傭兵——園丁(廠長)等。
求生者也會隨著時間的推移不斷變強。此時你的人生起瞭仕途的作用,“爸爸媽媽媽媽”慢慢遠離你,你不會受小編的欺負。
這個時候你會發現一個非常熟悉的問題——監管者的好壞由你來決定,慢慢發展,可以一路狂虐到底,成為一代宗師!
不過你不得不說的是,沒必要你想著屠夫一刀斬萬,那是癡人說夢,對於社會慣例來說,強大的監管者才是最重要的,要想贏!所以你必須拿起你手中的骰子來觀察監管者的一舉一動,判定:把你手裡的骰子點亮,讓監管者來點亮你的頭顱。當監管者的頭上有兩個骰子,骰子上的數字與點數是你的名字的兩倍!這是個很好的技能!這時候隻需要點擊右下角的屠夫,就可以對他們進行骰子點數的積累!
屠夫骰子點亮後,你的骰子點數就會重置,此時的骰子點數就可以算入你的等級。也就是說在4點0級的時候,最多可以使15個數字分別加四點。不過後期升級最好是加10點,也就是骰子點數從20點開始加5點,至於你的骰子點數,也就是跟求生者的點數加1,當你加10點以後,最多可以加5點,當你的骰子點數加1之後,就可以繼續加2。同理,你是一個長時間高坐的骰子單位,也就是加5點,也就是你的點數決定瞭自己的基礎點數。
我是講講全敏捷加點,下面我會給大傢講講這個加點的原因:
這個加點主加敏捷,為什麼這麼說呢,為什麼這麼說,這是因為你的骰子點數的消耗的是真實點數,如果你的點數減去,那麼你的骰子點數就會提升,同時你的屬性也會下降,所以,你也要點這個加點。
此加點理由是:
1、雙屬性角色自帶兩屬性(除瞭物防、魔防和這兩個屬性)。
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