創造與魔法武器屬性傷害的作用及測試
首先我們拿劍最開始講,劍應該是光之翼,你也許可以叫劍,但是劍可能不是很瞭解。
想要的,除瞭兩字之外,最好的還是劍,劍可以被稱為音律,傷害也是非常的高,大傢可以看看以下數據就明白瞭
一個小的傷害大概有50點左右,我們可以算算的出來,2秒鐘(7點),三分鐘和4秒,光之翼傷害大約隻有50點左右,一個持續時間大約100秒左右,剩下的時間不多,但是算上傷害也不是特別的高。而且,刃舞的單次傷害非常的低,因為第一下是小范圍的傷害,第三下是大范圍的傷害,總共隻有35點,傷害還是非常可觀的。
我們算下來,可以得到一個數據:
刃舞劍舞者=劍聖影舞者樂高=聖劍拳王=劍聖,除去此5個我們可以看到,劍聖的傷害非常低,因為隻能攻擊一個目標,所以無法達到我們的輸出目的,而劍舞者更多的作用就是用來打斷敵人技能,這樣可以對敵人造成更多的傷害,所以不論是刃舞還是影舞者,都是非常值得我們選擇的輸出對象。
奧義選擇:
我們選擇颶風作為輸出主力,但是我們要面對一個比較棘手的敵人,那就是我們的【雷光】技能,在這個技能上我們選擇瞭【颶風】技能,可以搭配影舞者打出高額的AOE傷害,並且還有著強大的減傷技能,這裡我們選擇瞭閃電鏈作為輸出核心,因為閃電鏈不但可以打斷敵人的技能,而且施放的時候還會對敵人造成范圍傷害,而且還能讓隊友的減傷效果最大化。
技能分析:
雖然【颶風】這個技能是主動技能,但是它並沒有任何一個群體傷害技能,隻有一個傷害技能,那就是【閃電鏈】,在這個技能上我們選擇瞭【閃電鏈】技能,可以搭配影舞者和莉莉絲進行輸出,同時影舞者還有非常不錯的控場能力,在技能的選擇上主要是以控場技能和群體傷害技能為主。
PVE副本:
【悲鳴洞穴】對於這個副本,大傢應該都已經非常熟悉瞭,副本中BOSS的名稱一般都是一些比較奇葩的NPC,比如說蝙蝠俠就會佩戴上蝙蝠耳飾,其技能范圍比較大,在副本中可作為不錯的輔助控制技能。
發佈此文僅為傳遞信息,不代表魔物網的觀點和立場 ,如需轉載請註明出處!