戰士作為人類現象級的職業,也受到眾多牢騷,主要是面對戰場上數量眾多的對手,面對同為戰士職業的職業選擇的時候,面對著職業轉職一轉更是難上加難。今天小編就為大傢帶來龍之谷戰士加點推薦,給大傢指明一條道路。
龍之谷戰士加點推薦:
1、基本思路:
4力1體,或1力1體,推薦加點
4力2敏或者1力1體,這個加點不需要太高的操作,要做完全的輸出,而且戰士在日常的副本中作用也是非常明顯的。在遊戲中也有不少的日常任務,比如討伐Boss、日常副本、組隊副本等,這些都是可以獲得裝備的,如果你願意花點時間來打這個,那麼你的裝備就要在材料上面多積累一些。
2、物理系加點:
3力1體,這個加點是非常重要的,想要輸出,需要對物理系的技能有一定的瞭解,比如:
1、基礎物理攻擊和魔法攻擊。
2、力量加力量、敏捷加敏捷、智力加力量、耐力加耐力、敏捷加敏捷。
3、重甲加力量、魔法防禦和護甲。
4、精神加力量、生命加精神。
5、魔攻加魔法攻擊和魔攻。
6、命中加閃避、暴擊幾率、暴擊傷害。
7、暴擊加暴擊幾率和暴擊傷害。
8、幸運加回避、命中和閃避。
至於命中和幸運,目前網上沒有詳細介紹。
命中,隻是在基礎屬性上面加瞭一些速度和攻擊。
生命,提升角色的生存能力,或是提高對敵人的傷害。
敏捷,提升角色的攻擊和回避能力。
敏捷,提升角色的物理暴擊能力,或是提高命中率。
命中,提高角色的閃避能力。
魔攻,提升角色的物攻、魔攻、物防和法防。
物防,提升角色的法防。
力量,提升角色的暴擊率和暴擊傷害。
魔攻,提升角色的生命和魔防。
體質,提升角色的韌性和格擋能力。
技能,可以減少角色的法力消耗。
裝備選擇
裝備也是十分關鍵的,越往後的裝備越好。
技能裝配
和石頭這種遊戲不一樣的,我也不做裝備選擇說明,我這邊說的不是裝備的情況。
一。裝備推薦
近戰流:要選增加輸出的裝備,因為石頭的輸出方式都是物理攻擊,石頭的肉度就可以抵消掉血的負面效果。
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