1、關於通用出裝,必留,因為通用性不高,要麼發育周期太長,要麼就沒人喜歡這種發育周期太長的出裝,但現在版本的遊戲,對於速推的出裝大致是這樣的:
2、基礎出裝,常規出門裝,可以自由選擇換第一個攻速和暴擊傷害,然後換散件,主要選擇攻擊速度,這樣做後要讓前期的傷害更加可觀,同時也能彌補攻擊裝缺少的英雄傷害的不足。
3、核心出裝,四件套優先做出攻速裝,收益很大,沒有一件攻速裝前期收益不大,而此時需求的輸出裝能換暴擊傷害,或者選擇爆傷電刀,爆傷電刀更好。
四、輔助出裝
出門裝:佈甲鞋
中期裝:巨人之握、大天使之杖、大天使之杖
後期裝:巨人之握、大天使之杖、大天使之杖、大天使之杖、大天使之杖
裝備分析
出門裝:佈甲鞋
分析:作為一個輔助,坦克是必須的,不僅要有肉,更重要的是輸出。
作為一個主坦克,對輸出的要求較高,最好能夠讓坦克裝備一把巨人之握,提高自身的輸出能力。
巨人之握,增加血量和防禦力。
分析:該技能主要增強坦克的生存能力,吸收傷害的技能,沒有冷卻縮減的情況下輸出很不錯。
大天使之杖,加強坦克的輸出能力。
大天使之杖,對坦克輸出能力,同樣沒有冷卻縮減的情況下,主要增強坦克的生存能力。
分析:該技能主要增強坦克的輸出能力,讓坦克可以對敵人造成更多的傷害。
戰神刺甲,增加物理防禦力和生命值。
分析:戰神是遊戲中一個比較吃裝備的職業,其主要負責扛傷害和保護隊友。
技能加點方面,玩傢可以選擇主一副二,有大點大。這裡要註意的是,戰神的核心技能“破軍”是需要對敵人造成傷害的,同時在第三次攻擊時會有額外的傷害,所以主加。
魂器技能方面,魂器技能可以選擇“無盡”和“堅韌”兩個魂器,無盡是增加傷害和防禦的,堅韌則是增加生命值和防禦。
無盡的技能選擇,必須要在升級到15級之後才會解鎖,所以前期升級收益不大,可以選擇第二個技能“回響”,能夠使得技能有一定的冷卻縮減,對於刷圖幫助很大。
魂器技能方面,第一個技能“揮擊”是一個對單體目標造成傷害,可以對前方范圍內的敵人造成持續傷害,傷害值還是比較可觀的,第二個技能“自然之子”則是對范圍內的敵人造成持續傷害,如果釋放的時機合適,可以在蓄力釋放時增加傷害。
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