1、4力量1體質
主加體力
副加力量
2、2體質2耐力
主加體力
加點的思路是這樣的,4力量可以讓你擁有很高的血量和防禦,而4力量則是保證你生存的同時可以打出很高的輸出傷害,所以前期主加體力和力量,然後根據自己的裝備情況進行加點,這樣可以提高人物屬性。
3、3力量1體質
4、4力量1體質
選點:
體質的提升主要是提高生命值,而攻擊的提升主要是提升魔法值,前期我們的血量較低,所以要優先進行增加,因此主要升級體質,而提升生命值的同時,也要優先學習力量,其次可以考慮學習敏捷、敏捷。
選擇理由:
這樣的加點好處是對於PK的打法有很大的優勢,那就是對於打副本的時候的續航能力有比較高的提升,而且在副本中能夠提高的傷害也更多,所以該優先學習敏捷,其次是力量,再次是敏捷。
在PVP玩法中,這裡可以看到,攻擊力的提升,主要體現在傷害和暴擊,高傷害的技能搭配上,效果非常明顯。而魔法師本身的輸出能力不俗,同時附帶的輸出還是很可觀的,所以,敏捷還是可以加點的,這裡建議大傢在加點的時候,全加力量,以提高自身的輸出能力。
魔導士技能:
氣刃:對目標區域造成范圍傷害,並附帶暈眩效果。
魔能爆發:對目標區域造成大范圍傷害,並附帶流血效果。
雷電沖擊:對范圍內的敵人造成大量傷害,並附帶減速效果。
風暴之拳:對目標區域進行大量傷害,並附帶傷害。
殺戮:對目標區域內的敵人造成大量傷害,並附帶暈眩效果。
靈魂契約:召喚隨從支援,並恢復一定的生命值。
治愈:恢復一定量的生命值。
戰爭領主:解鎖這個技能的條件是,玩傢需要通關1—6關卡才能解鎖這個技能。
元素爆發:對范圍內的敵人造成大量傷害,並附帶減速效果。
妖術師:召喚一輪妖術師進行攻擊,攻擊范圍內的敵人,造成大量傷害,並造成持續傷害。
死亡宣告:召喚2個靈魂攻擊目標,攻擊前方一條直線上的所有敵人,造成大量傷害,並有概率眩暈2秒。
死亡宣告:召喚1個靈魂攻擊目標,攻擊周圍的敵人,造成大量傷害。
靈魂收割:令身邊的所有敵人眩暈,並造成大量傷害,神聖傷害,范圍內的敵人將會受到傷害。
技能分析
斬殺技能屬於被動,強化過後可提升傷害,降低敵人的命中率。
技能加點推薦
斬殺是遊戲中傷害最高的技能。
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