加點介紹:
這裡我們先看一下屬性加成:
1點力量=1點攻擊,1點智力=1點暴擊
2點耐力=1點攻擊,1點致命=1點致命,1點致命=1點暴擊
3點智力=1點致命,1點致命=1點致命,1點致命=1點致命
接下來是技能方面:
1技能:除瞭可以普攻以外,基本可以選擇全屏技能,所以全屏技能有3種選擇,第一種選擇可以是黑洞,也就是4個技能切換成黑洞,黑洞可以被打斷,也可以被打斷,如果是隻有一個黑洞的情況下,使用2技能黑洞,在幾個技能中效果最好,黑洞是群體技能,而且范圍很大,范圍也很大,而且附帶一些擊退效果,因為技能冷卻時間比較長,所以這個技能很好用。第二種就是舍棄掉,因為技能cd長,作用也不明顯,但是是非常實用的技能,另外就是CD時間短,釋放的也比較快,多用於清理小怪和打斷BOSS,掃地技能也是很好用的,推薦點滿。
釋放技能之後,我們可以看到boss的三個技能:
黑洞:這是非常霸氣的一個技能,但是傷害和范圍都偏低,不過命中率不是很高,如果沒有命中率的話,會有非常糟糕的體驗。
血月之影:這個技能釋放的時候,會有非常淒慘的音波,這個技能會對我們造成非常重大的傷害,在我們走位的時候,技能和普攻的傷害都會打空,很容易掛掉,所以要好好利用這個技能。
斷空斬:這是一個二段技能,距離較遠,傷害高,范圍較大,范圍大,附帶擊飛效果,我們在施放這個技能時,一定要和boss保持一定的距離,不能夠離boss太遠,要不然就是白送的技能,如果不嫌麻煩可以用此技能來代替,但覺得boss容易打斷,就可以進行預判斷施放技能瞭。
影殺:技能范圍廣,傷害高,帶擊退效果,技能釋放的時候可以移動,還有一定的擊退效果,可以用來逃跑,我們在boss放技能的時候,看到boss放技能的時候,我們跑開,然後拉開距離,用技能來躲技能,我們在boss放技能的時候,一定要躲好,因為會減少boss的擊退,當boss釋放技能的時候,我們在躲開,因為boss在釋放技能的時候,我們是無法移動的,隻有使用技能才能讓boss跑掉。
追命:技能范圍小。
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