劍靈拳師黑狼加點
藍拳、火拳、回藍拳、月風拳、月影(三個技能全加)
這一套的加點思路是前期連招先強化1—2下普攻,然後一拳兩拳連擊,4下眩暈暈在1—4上普攻,最後加1—2下技能,循環結束。
天賦技能是我一直推薦的,點滿也沒什麼好說的。主要是近戰控制技能,還有拳之舞。
下面談一下最主流的加點思路。
常規:
雙輪:移動速度快,2段攻擊,2段攻擊。
沖刺:可以向前沖刺,連按兩次。
跳:隻有一個搖桿可以操作,而且武器可以旋轉,可以上挑,這個技能和蓄力斬還是一樣的,而且最多隻能挑3個。
翻滾:浮空調整面向一個方向,之後按翻滾來控制方向。
上勾拳:先按下鍵位伸出拳,之後按方向鍵蓄力。
格擋:先按下格擋,之後按下格擋,之後按下格擋鍵。
崩拳:在這一橫排的敵人攻擊范圍和使用格擋技能時可以左右躲開,格擋時按下使用時會使出格擋反擊。
打斷攻擊:技能在自身周圍凝聚成噸的能量之後進行攻擊,范圍較小,傷害一般,主要用於躲避怪物技能。
3、霸體:霸體後會自動釋放,可以將周圍敵人強制打斷,有霸體效果,對於玩傢來說,是非常實用的技能。
盾擊:旋轉自己面前盾牌,擊飛敵人,可以將正面傷害反彈給敵人,擁有盾墻的敵人無法被攻擊到。
盾擊:可以對單一目標進行嘲諷,可以將正面傷害反彈給攻擊者,擁有盾墻的敵人無法受到攻擊,盾擊可以抵消反彈。
閃避:可以閃避掉所有攻擊,在攻擊時可以直接抵消。
憤怒:使目標無法釋放技能,同時降低目標的攻擊力。
靈魂收割:當角色死亡時會掉落靈魂碎片,拾取靈魂可以獲得相應的生命值,靈魂碎片可以用來升級靈魂屬性。
變身:當角色在死亡時,可以選擇一次性的重新變身,或者使用技能後再變身,或者是直接死亡,使用技能後會損失大量生命值,但是可以在重生之前激活一個新的靈魂碎片。
影技:近戰技能,可以使近戰范圍內的敵人受到傷害,生命值越低,受到的傷害越高。
格擋:近戰技能可以格擋所有攻擊。
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