弓手,(射程不錯,能攻擊敵方建築,不過攻擊力弱,技能普遍靠連射,經常會被敵方AOE的技能打中,比較危險),魔法攻擊,召喚魔劍(和氣純一樣,可召喚魔法或召喚魔法),法師,飛行兵種(但范圍和傷害不高,在面對亡靈軍團時,比較疲軟)
戰士,(血少,技能傷害高,可以邊打邊走,更容易站在隊友身後,可以有效避免被秒殺,本身是近戰物理攻擊,可以吸引傷害,但是自身比較脆皮,可搭配其他技能輸出)
弓手,(射程一般,技能比較少,可以連射,但是缺乏輸出,在遇到敵人物理攻擊時會被秒殺,比較危險,技能比較少,在面對敵人物理攻擊時會被秒殺)
魔法師,(血少,技能輸出高,法術傷害高,眩暈敵人時很有優勢,可以用來連招打斷敵人技能和逃跑,在遭遇戰時也非常好用)
法師,(傷害高,有持續傷害能力,可以被加血,並且觸發被動技能,技能傷害比起其他職業差距並不是很大)
刺客,(血少,血少,技能傷害高,閃避能力強,技能有范圍傷害,而且有眩暈,技能也有范圍傷害,但是攻擊方式單一,有些乏力)
魔法師,(傷害高,范圍廣,技能傷害高,閃避能力差,技能有減速,有傷害,傷害高,技能是直線傷害,技能輸出高,附帶控制,技能CD短,但是法師可以通過短距離技能抓人,可以把敵人的技能和給敵人加上,非常不錯)
弓箭手,(傷害低,瞬發技能,冷卻較長,可以連招2次,放完後可以繼續連招3次,技能傷害高,輸出能力強,還是比較不錯的)
射手,(傷害高,群傷,傷害一般,技能CD短,但是物理傷害高,技能有范圍傷害,有控制,技能CD長,傷害高,技能CD短,但是傷害低,技能CD長,非常不錯的遠程輸出法師,雖然沒有群傷技能,但是弓箭手可以根據實際情況進行選擇,推薦雙系弓系都是不錯的選擇)
牧師:
弓箭手是遠程物理傷害職業,有著不錯的物理傷害和群體傷害,自身的閃避、暴擊都是比較高的,是比較脆皮職業,他的控制技能有很大的使用價值,減速技能可以快速的躲避技能,治療也是不錯的技能,推薦弓箭手選擇,不推薦亡靈系。
法師:
以智力遠程魔法輸出為主,擁有強大的群體傷害能力,是團戰中的爆炸輸出,也是遠程職業的一大特色,魔法攻擊的傷害比較高。
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