元歌的平A在接到A後,會跟著起手來,如果動作跑不出來,可以立刻接1技能打出高額傷害,還有著20%的概率沉默敵人。
至於這個技能的效果,實際上,基本上所有技能都是可以按照對方的技能釋放順序來進行的,可以說是指向性的,非常靈活,非常好用。
距離
和元歌的平A一樣,雖然在釋放的時候會有距離限制,但是距離是以對手的藍條為圓心的,大傢可以可以看到,元歌在釋放完一技能後,是可以根據敵人的走位來預判釋放技能的。所以,如果是遠距離技能釋放的話,這樣更容易命中敵人。
除瞭普通攻擊之外,在技能傷害上,元歌還有一個附帶的增益技能【激勵】,這個技能也是元歌目前唯一一個附帶的輔助技能,
在釋放之後,還會為自身增加攻擊力和防禦力的buff,要是能夠在血量比較脆弱的時候使用這個技能,將可以給隊友加血加buff。
元歌擁有較高的血量和防禦力,並且元歌還有個位移技能,可以位移穿墻,可以躲避一些主動技能和大招的傷害,可以很好的進行戰鬥。
【主動技】白虹貫日:
白虹貫日是一個三段傷害型技能,普攻非常之高,但是由於移動速度慢,傷害范圍小,而且攻擊速度比較慢,可以進行連招,所以起手非常容易。
【被動技能】心劍亂舞:
白虹貫日:白虹貫日的普攻是可以穿透目標,因此這個技能主要用來對付血量較低的敵人,實戰中一般用不上,不過也可以用來對付一些逃跑的敵人,用來對付一些需要打斷技能或者需要打斷技能的英雄,起手非常的好用。
【主動技】劍刃風暴:
白虹貫日:白虹貫日是范圍性的技能,遠距離的攻擊技能,不過可以用來打斷敵人的技能,追殺殘血或者逃跑。
五嶽神定:白虹貫日是群體攻擊技能,但是附帶的降龍伏龍傷害非常可觀,在前期對付BOSS的時候,可以考慮使用這個技能。
三生七世:白虹貫日是一個能夠提升全體夥伴的生命上限的技能,並且這個技能還可以打斷敵人的技能,並且這個技能還可以對敵人施加封印效果,所以在打boss的時候,就可以考慮這個技能來打斷敵方的技能。
神劍禦雷:白虹貫日是一個恢復技能,不過對於一些平民玩傢來說,這個技能隻能用到一個單體傷害的角色,單體傷害不是很高,而且范圍也比較小,使用得當可以對boss造成很大的傷害,另外這個技能的特效也是非常不錯的,可以從而打出非常強力的傷害。
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