小魚人符文和小魚人符文怎麼點,相信很多小夥伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大傢介紹一下小魚人符文和小魚人符文怎麼點,有興趣的小夥伴可以來瞭解一下哦。
小魚人符文和小魚人符文加點攻略
符文
符文,點選自己喜歡的。
小魚人加點
被動+1點,技能點瞭主2系,升級到3級。
小魚人被動技能
這是核心輸出技能,可以通過生命強化保證出手的機會,也是配合前排角色很不錯的技能,但是後期需要後期點,後期5點一點+一建議點滿。
技能符文
核心輸出技能,可以考慮點滿,點滿不建議,因為收益實在太高瞭,需要堆滿的符文建議點滿。
技能點
核心輸出技能,點滿。前期(150級以前)主加的話,可以先點滿後置技能,保證技能的輸出最大化,輸出最大化就放這兩個。
閃避1點過路,不必多說,全滿。
閃避是一個看臉的技能,臉好的情況下隨便堆個百分百暴擊傷害就可以瞭,如果臉黑不出閃避,就繼續堆命中閃避,後面有解釋的。
二、吸血鬼的技能
【夜幕降臨】
技能分析:被動技能,隻要受到傷害就能夠吸血,回復百分之八十的生命值。大招是一個團戰的輸出技能,持續時間很短,不推薦使用。
【夜幕降臨】
技能分析:這個技能是被動技能,和技能很像,隻要受到傷害就會增加自己的生命值,持續時間一般在8秒左右。
【夜幕降臨】
技能分析:這個技能傷害低,是唯一一個可以吸血的技能,釋放需要消耗法力值,因此前期輸出的話就非常的低,但是對於玩傢來說就不太需要瞭,玩傢可以選擇在有治療或者攻擊加成的技能裡面選擇,總之這個技能的傷害是很高的,是一個不錯的法術技能。
【凋零之握】
技能分析:被動技能是一個很不錯的技能,不過輸出不高,需要一定的法術強度支持才能打出高額傷害。
【封魔之刃】
技能分析:主動技能,百分比傷害,隻要命中就可以打中對方,但是沒有太大的硬直,在釋放時可以被控,有一定的釋放難度,不過隻要命中就可以,技能本身也是輸出,對於法術攻擊加成還是很可觀的。
【禁錮之刺】
技能分析:該技能是單體傷害,也就是可以觸發眩暈效果,能夠對於單挑boss來說都是很好用的技能,技能效果也是十分的強大,適合搭配法系隊伍進行使用。
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