dnf任務大全
【職業類型】
物理攻擊、魔法攻擊、近戰攻擊、遠距離攻擊、魔法攻擊、盾牌防護、霸體防禦、力量護盾、力量移動、血量恢復、耐力恢復、生命值恢復、耐力恢復、魔法恢復、物理暴擊、魔法恢復、物理閃避
【技能介紹】
影襲主動:能夠使自己攻擊的目標被選中並浮空,若在技能的攻擊范圍內則會受到法術傷害,若在技能的攻擊范圍內則會造成高額傷害。
閃電鏈主動:連續揮舞鏈擊5次,對目標造成法術傷害,若在技能的攻擊范圍內則會受到物理傷害。
閃電符文被動:暴擊時對目標造成額外傷害。
惡魔之刃主動:以巨劍揮砍,對周圍敵人造成法術傷害。
焰靈主動:對前方釋放一道火焰風暴,對敵人造成法術傷害,並且在前方召喚一道焰靈,對直線范圍內的敵人造成法術傷害。
狂暴主動:揮舞巨劍攻擊前方,對敵人造成法術傷害,並使目標損失生命,技能冷卻時間為8秒。
靈巧被動:閃避時提高自身移動速度,並且獲得持續一段時間的免疫傷害減免。
守護被動:戰鬥開始時,守護獸會給全體隊友增加一個護盾,持續6秒。護盾破裂時對所有敵人造成法術傷害和減速效果,持續4秒。
天雷引主動:天雷引在3秒延遲後,對范圍內的所有敵人造成法術傷害和減速效果。
武神策被動:武神策的攻擊不會被格擋,並且所附加的傷害也會增加。
獵魔人被動:獵魔人可以使自己獲得專註之刃,攻擊時有概率提高自身攻擊,持續6秒。
忍者被動:忍者的忍術技能會使忍者獲得額外的攻擊力和法術強度。
狂暴主動:增加忍者的暴擊率,並且普攻和技能會對忍者造成額外傷害。
激怒被動:增加忍者的暴擊率。
忍術:
使自身受到致命傷害時,有概率召喚忍術力量對忍者造成傷害。
暴怒主動:忍者抓住目標後,使其憤怒,在4秒內降低目標30%的防禦和暴怒效果。
復仇被動:忍者獲得一定量的普攻傷害加成。
龍卷風自動:忍者獲得一定的攻擊力和一定的生命值。
風車自動:忍者獲得一定的移動速度加成。
猛進主動:忍者獲得一定的攻擊力和生命值。
忍術·醒神被動:戰鬥中觸發時,免疫控制效果。
疾風主動:忍者獲得忍術能量,使忍者獲得加速效果。
忍術·燕返被動:忍者獲得一定量的忍術能量。
忍術·瞬身主動:忍者獲得一定的查克拉。
忍術·查克拉爆發:消耗查克拉引發爆發,使自身周圍一定范圍內的忍者進行物理攻擊。
忍術·束:忍者獲得一定的查克拉。
土遁·土影沖大招:土遁·土柱爆、土遁·土柱爆、土遁·土柱爆、土遁·土柱爆、土遁·土柱爆、土遁·土柱爆。
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