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dnf任務大全(dnf日常任務)

dnf任務大全【職業類型】物理攻擊、魔法攻擊、近戰攻擊、遠距離攻擊、魔法攻擊、盾牌防護、霸體防禦、力量護盾、力量移動、血量恢復、耐力恢復、生命值恢復、耐力恢復、魔法恢復、物理暴擊、魔法恢復、物理閃避【技能介紹】影襲主動:能夠使自己攻擊的。

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【職業類型】

物理攻擊、魔法攻擊、近戰攻擊、遠距離攻擊、魔法攻擊、盾牌防護、霸體防禦、力量護盾、力量移動、血量恢復、耐力恢復、生命值恢復、耐力恢復、魔法恢復、物理暴擊、魔法恢復、物理閃避

【技能介紹】

影襲主動:能夠使自己攻擊的目標被選中並浮空,若在技能的攻擊范圍內則會受到法術傷害,若在技能的攻擊范圍內則會造成高額傷害。

閃電鏈主動:連續揮舞鏈擊5次,對目標造成法術傷害,若在技能的攻擊范圍內則會受到物理傷害。

閃電符文被動:暴擊時對目標造成額外傷害。

惡魔之刃主動:以巨劍揮砍,對周圍敵人造成法術傷害。

焰靈主動:對前方釋放一道火焰風暴,對敵人造成法術傷害,並且在前方召喚一道焰靈,對直線范圍內的敵人造成法術傷害。

狂暴主動:揮舞巨劍攻擊前方,對敵人造成法術傷害,並使目標損失生命,技能冷卻時間為8秒。

靈巧被動:閃避時提高自身移動速度,並且獲得持續一段時間的免疫傷害減免。

守護被動:戰鬥開始時,守護獸會給全體隊友增加一個護盾,持續6秒。護盾破裂時對所有敵人造成法術傷害和減速效果,持續4秒。

天雷引主動:天雷引在3秒延遲後,對范圍內的所有敵人造成法術傷害和減速效果。

武神策被動:武神策的攻擊不會被格擋,並且所附加的傷害也會增加。

獵魔人被動:獵魔人可以使自己獲得專註之刃,攻擊時有概率提高自身攻擊,持續6秒。

忍者被動:忍者的忍術技能會使忍者獲得額外的攻擊力和法術強度。

狂暴主動:增加忍者的暴擊率,並且普攻和技能會對忍者造成額外傷害。

激怒被動:增加忍者的暴擊率。

忍術:

使自身受到致命傷害時,有概率召喚忍術力量對忍者造成傷害。

暴怒主動:忍者抓住目標後,使其憤怒,在4秒內降低目標30%的防禦和暴怒效果。

復仇被動:忍者獲得一定量的普攻傷害加成。

龍卷風自動:忍者獲得一定的攻擊力和一定的生命值。

風車自動:忍者獲得一定的移動速度加成。

猛進主動:忍者獲得一定的攻擊力和生命值。

忍術·醒神被動:戰鬥中觸發時,免疫控制效果。

疾風主動:忍者獲得忍術能量,使忍者獲得加速效果。

忍術·燕返被動:忍者獲得一定量的忍術能量。

忍術·瞬身主動:忍者獲得一定的查克拉。

忍術·查克拉爆發:消耗查克拉引發爆發,使自身周圍一定范圍內的忍者進行物理攻擊。

忍術·束:忍者獲得一定的查克拉。

土遁·土影沖大招:土遁·土柱爆、土遁·土柱爆、土遁·土柱爆、土遁·土柱爆、土遁·土柱爆、土遁·土柱爆。

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