1、戮刺通用加點:等級越高,傷害越高。這個技能還是比較不錯的,前期不太需要投入太多的點數,而且性價比也不高,可以將技能點投入到最後。
2、破風通用加點:攻擊高,傷害高,破風可以對一條直線范圍內的敵人造成傷害。
3、颶風通用加點:這個技能是暗影雙刀最主要的輸出技能,可以造成群體傷害,並且還可以暈眩敵人,而且還可以給自己加血。
暗影雙刀後期加點:
前期加點:11點到12點可以提供4點傷害。
到12點後可以選擇加滿,洗點和強化裝備的時候可以選擇加滿,這樣輸出和防禦力都會提高不少。
二轉技能分析:
1、刺客技能:主要輸出技能主要輸出技能
2、破風:傷害比較高,但CD時間長,一般在打完一套後用,並且該技能可以掃地,所以這個技能不管是在刷圖還是PK的時候,效果都非常不錯。
3、魅影:魅影一個最主要的傷害輸出技能,也是刺客最主要的輸出技能,缺點是CD長,所以在刷圖時,主要用這個技能保證輸出。
4、虛空斬:是個遠程攻擊技能,主要用來打斷boss的技能,但是如果boss在危難的時候使用這個技能的話,會讓boss始終處於一個無法動彈的狀態,所以在技能選擇上要以輸出最大化為優先。
5、旋風斬:對范圍內的敵人造成傷害,並且觸發魅影狀態。
6、滅殺:對目標造成大量傷害,並且觸發殘影狀態。
7、暴風雪:風暴籠罩在整個人群中,是強大的持續傷害技能,不僅可以減速對手,還可以震暈敵人,而且在魅影狀態下可以使用暴風雪對敵人造成大量傷害。
技能:
這個技能的優勢是可以連續釋放3次,連招簡單粗暴,傷害很高,在群體輸出上面也有提高,一個技能可以多次觸發,而且附加的效果非常可觀,再加上群傷比較多,在刷圖時可以很好的起到112的效果,所以可以一直用到後期。
作為群攻技能,可以選擇雷電沖擊和極寒風暴,1技能前期非常的給力,而且冷卻時間非常短,使得前期的PK非常的給力,在刷圖的時候可以頻繁使用,而且在PVP裡面,滿技能的雷音可以讓自己進入一個安全的環境中去輸出,在刷圖的時候可以更加的給力,而且還有著1,2段的小旋風技能,使用得當可以瞬間爆發出很高的傷害,但是要註意技能使用時機的把握,在PVP的時候,在釋放的時候要小心躲避,不要一直用閃避和無敵技能,要不然很容易被打到。
斬魂斬魂是一個比較穩定的技能,傷害高,范圍廣,控制強,輸出也很給力,在PK的時候可以打出很好的輸出,但是CD時間過長,並不是很好的技能,所以我們在PK的時候要適當的釋放,如果我們的技能沒有釋放的話就不要去釋放瞭,因為這個技能在釋放的時候有一個特點,就是CD長,而且釋放很有規律,我們在釋放技能的時候要註意,要把控好,不要貪刀就可以瞭,當然不要貪刀,我們隊友使用的時候是正常的技能。
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