1、魔靈召喚前,要把每張卡片的編號編號加一,最好是16,通過合並獲得一個較高等級的卡片。最好是16,多10級,不要選擇2、3、4級卡片。PS:也就是說升級的卡片不能在6級裡面
2、等級的提升比較慢,隻有固定的1級和2級卡片,所以要盡快升級,升級到16級左右就好瞭,最好是把兩張卡片的編號加一,最好能合出來。PS:這裡有一個小技巧,如果合出來的卡片上面有魔神,那就把魔神的等級調大一些。
3、如果隊伍裡等級低的話,魔神的優勢會被發揮出來,魔神會在後面法術連擊,所以要使用融合的卡片。一般來說,你等級比較高的話,魔神的優勢也就在前面,最好是幾個3級的融合用的魔法卡炎術士,地獄火,以免卡在融合石上,卡在融合石上,你就損失慘重瞭,所以要恰當的利用融合卡。這裡要說的是融合兩個4級魔法卡:地獄火,巨龍形態和龍之氣息。這兩個魔法卡是融合召喚的,巨龍形態和龍之氣息是召喚的。這裡我建議使用火球術,因為召喚的火球是會燃燒的,而且大火球是很難打到的,所以這裡就不多做解釋,然後慢慢講解。
火焰法術:
1、火球術:
這個技能有兩個用法,一是當印記用掉後,召喚一隻火精靈攻擊敵人,火精靈會在3秒內攻擊周圍敵人。二是當印記使用後,在一段時間內,能夠持續燒傷敵人,敵人的生命值下降或超過5秒後,這個火精靈就會使用它的大火球術。
2、龍之法術:
這個技能是在巨龍形態下能召喚出來的,而且需要一定時間的滯空時間。但是比起冰龍,這個技能的傷害其實不算高,因為它的范圍性傷害技能也不會直接作用於任何一隻,而是在被控制時站在原地不動的狀態,一旦受到傷害就會被直接判定為定身亡。龍之法術可以通過標記自己的方式來解除這個技能。
3、疾風術:
龍之法術是一個給英雄增加增益技能,但是也有一個大大的弱點,那就是CD太長瞭。而疾風法術的CD也是9秒,10秒cd是45秒。所以一個隊長很重要,一個好的龍之法術可以讓隊友不會浪費一個技能,讓隊伍變得更靈活。
在加完buff之後,龍之法術還可以釋放,這個技能冷卻時間非常長,且在范圍內沒有敵方單位,是龍系的清場技能,一個好的龍之法術不僅能夠清場,還可以保護隊友,對於殘血隊友幫助很大。
4、突進技:
龍之龍吼:
龍之元素使的普攻技能,消耗能量較為短,雖然技能傷害不高,但是龍之龍之眷顧著隊友,並且釋放出來的效果是將傷害值轉化為自身的護盾,因此龍之龍之眷顧配合龍之圖騰能夠很好的抵擋傷害。
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