dnf街霸pk加點
有幾個要說的就是在街霸pk有很多的流派,那就是連續的DOT傷害和秒人,比如說毒火2龍卷風2,狂暴4回旋鏢3等等,在這裡,推薦大傢加點很多,輸出比較暴力,不過並不是完全沒用,所以加點的方向是根據其有的特點,隻有一個主要點就是閃避,這個技能比較適合打先手和後手,傷害非常的高,但是CD也比較短,而且很少,而且不挑剔。
再比如說最後的被動,這個技能可以選擇加滿,但是攻擊力必須要滿,因為這個技能非常的需要攻擊次數,不是說不加滿,而是要從一開始就開始就按照順序,選擇一條不錯的路線,這裡不多說瞭。
三技能:十字槍
十字槍是鐵索普攻技能,被動是增加技能傷害,在血量高於40%的時候是可以增加自身50%攻擊力,不過這個技能是有一定的延遲的,由於釋放的時間比較長所以會受到傷害,所以玩傢要盡量的離開技能釋放的范圍,打出傷害,選擇技能傷害最高的一條路線,這樣一來我們的技能傷害就提高瞭。
四技能:嗜血
鐵索普攻技能,在釋放的時候如果出現紅色的條線路的話,就會受到傷害,每命中一個單位會增加自身5%的攻擊力,當然這個是有時間限制的,如果不行的話還是建議玩傢們選擇比較高的直線效果,這樣就可以減少受到的傷害。
四技能:旋風斧
鐵索普攻技能,向前方釋放六次的武器反擊,該技能使用得當可以打出成噸的傷害,也是鐵索普攻的核心技能之一。
如果在對戰的過程中遇到一些比較強勢的對手,可以選擇鐵索普攻來使用此技能,來對敵人進行消耗,是一個不錯的選擇。
四技能:鐵索連環
鐵索普攻技能,可以將身前較低的敵人拉至身前,並且造成額外的物理傷害,同時有概率將敵人擊飛。
針對鬥技場,鐵索普攻可以選擇偏防禦的鬥技,並且有概率眩暈,是一個不錯的選擇。
噬魂鬼王技能:
1、罪罰:攻擊力增加10%
2、鬼魅:攻擊力增加10%
3、心眼:攻擊力增加10%
4、魂狩:攻擊時有概率使敵人致盲,持續10秒
5、白眼:攻擊力增加10%
6、魚人:魚人吐司,攻擊時有概率使敵人陷入中毒,持續15秒
7、索命:中毒狀態下傷害增加10%
8、煙幕:降低敵人防禦力10%,持續10秒
9、夢魘:施放技能時有概率不受傷害,並且使自身受到傷害降低10%
10、毒之華:毒攻擊時造成的毒傷害增加10%,持續10秒
11、禁言:受到傷害時,10%概率禁言,持續10秒
12、火之靈:被攻擊時有概率觸發禁言,造成80%傷害,持續4秒
13、物攻影襲:攻擊時造成傷害的20%
14、盾擊:防禦時25%概率格擋下一次傷害,持續10秒
15、火風暴:100%幾率造成2倍傷害,持續5秒
16、復仇:增加15%的暴擊率
17、火風暴:攻擊附帶10%的灼燒傷害。
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