攻擊:防禦5
臂力:生命5
通過提升氣功牛的一級可以提升氣功損傷,不過1點體質提升幅度很小。氣功天賦選擇:
3階沖擊拳7點臂力,被動效果:氣功損傷中提升傷害值,提升治療量。
2階聚能氣功7點臂力,被動效果:臂力上限提升50%,提高治療量。
通過提升氣功牛的一級可以提升氣功損傷中提升幅度,被動效果:氣功損傷中提升傷害值,提升治療量。
氣功加點:
1、滿級中級
2、中級中級
3、高級
4、終極
5、折翼
6、六合
7、五嶽
8、神雕俠
【技能介紹】
追魂:增加自身的狀態抵抗,並提升攻擊力。
追魂自動:連招網俠的第四式,施放後持續時間內,可移動旋轉自身位置,並以旋刃接住敵人,使自身造成傷害。
聚氣:聚氣的基礎攻擊方式,使用後增加自身移動速度,並根據技能的命中目標增加傷害。
魂·轉移自動:根據技能命中目標增加自身的魂魂,並且被控制技能選取命中目標,從而造成傷害。
註:技能的命中目標可作用於4個,魂·轉移可作用於多個、魂·轉移可作用於多個和魂·轉移可作用於多個。
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裂波:群體傷害,群體輸出,傷害較高,可以當做一個小范圍群傷技能,帶有震懾效果,並且可造成敵人暈眩暈。
噬魂自動:連招技能,是一個輸出技能,在刷圖的時候可以打出成噸的傷害,並且可以獲得霸體效果,並且免疫眩暈,不過本身釋放的時間長,范圍還是要靠技能范圍來覆蓋的,所以本身釋放的時間也是需要一定的預判,當然如果在本身釋放的同時對目標釋放的技能也是可以被打斷的,否則就沒有用處瞭。
靈擊:傷害技能,前搖一般,可以將目標擊退,並且造成大量傷害,傷害極高,范圍也比較大,還有控制效果,建議帶幾個凈化效果不錯的技能。
破魂自動:單體技能,技能傷害高,可以造成大量傷害,傷害比較低,使用需要預判,不然是很大的一個技能。
聖靈召喚:群體技能,范圍比較大,還帶有減速效果,在pvp和pve都可以使用,有控制效果,輸出也是不俗的,可以考慮攜帶凈化效果。
群體隱身:對目標造成大量傷害,傷害較高,技能CD較長,單體輸出不錯,如果對方有殘血敵人,也可以使用隱身來防止對方人群暈眩。
魅惑之魂:降低敵方所有單位的攻擊,持續30秒,作用不大,魅惑之魂是一個不錯的控制技能。
禁錮之魂:控制技能,能使敵人無法釋放技能,范圍控制,魅惑之魂是一個保命技能,可以讓敵人無法釋放技能,用來趕路,pvp和pve都非常好用。
暴風雪:高傷害,控制技能,也是群體傷害,用過的都說好。
暴風雪:直線范圍傷害,傷害較高,傷害較低,作用在PVP的時候比較難以命中敵人,能用於補刀,pve活動中經常會用到。
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