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卡特天賦(文斯卡特天賦)

卡特天賦技能詳解作為一個地牢刺客,他的技能可以增加英雄的攻擊力,增加英雄攻擊速度。卡特精通掌握著進攻節奏,在戰場上較量時,可以快速消滅敵人。刺客具有較強的暴擊能力,可以使用連環打擊,消滅敵人。在團戰中,卡特有著較高的輸出傷害,所以爆發能力較。

卡特天賦技能詳解

作為一個地牢刺客,他的技能可以增加英雄的攻擊力,增加英雄攻擊速度。卡特精通掌握著進攻節奏,在戰場上較量時,可以快速消滅敵人。刺客具有較強的暴擊能力,可以使用連環打擊,消滅敵人。在團戰中,卡特有著較高的輸出傷害,所以爆發能力較強。

技能詳解

1、戰鬥特質【重傷之刃】

卡特使用一把戰鬥尖端的戰鬥利刃向前方突進,對路徑上的敵人造成物理傷害。

技能冷卻時間:3秒

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2、技能描述

瞬移至敵人身邊並對敵人造成傷害,同時在8秒內提升自己的攻擊速度。

3、技能效果

卡特立即回復生命值,每次回復生命值:30606580,持續時間最長:60秒

3、技能描述

龍之跳躍:卡特的精通技能,該技能向前方跳躍,並跳躍至最遠的敵人身後。

鐵壁之刺:卡特揮舞大劍刺向前方的敵人,將目標擊飛到空中,並造成物理傷害,同時在6秒內將地面單位拉回。

技能分析:卡特是一個很容易躲避傷害和遠距離的近戰英雄,技能范圍很大,輸出環境比較好,可以輕松的躲避掉大部分的技能,是一個不錯的輸出技能,可以用來刷圖,pk,刷圖都可以用。

聖光彈:向前方的發射一道焰彈,造成物理傷害,並附帶致盲效果。

技能分析:該技能主要是控制,不建議直接沖過去,建議可以先躲在機器人形態後進行釋放,將敵人擊飛到空中,接著釋放灼熱光束,讓其無法觸及到身邊,之後釋放流星雨造成傷害,這樣可以打出巨額的傷害,在小怪較多的時候釋放,如果沒有擊飛技能可以調整一下位置,讓飛起來打一套然後繼續釋放,或者搭配一個離的技能效果都行。

落石術:召喚飛劍快速砸向地面,對被命中的敵人造成物理傷害。

技能分析:該技能傷害不高,主要是用來清理兵線,命中率還行,建議大傢使用,秒人效率高!

風卷塵生:召喚風卷塵生,嘲諷周圍敵人,造成傷害,並且召喚一個風雪刃,這個技能傷害還是比較高的,要小心應對。

炎刃閃:群體輸出,傷害較高,需要註意的是技能范圍,自身的技能是群體傷害,容易躲閃,技能范圍較大,建議使用。

召喚水龍卷風:范圍輸出,范圍很廣,技能傷害高,但是范圍並不是很大,可以躲避,類似魂鬥羅歸來中的火焰劍雨,需要註意的是這個技能范圍較大,在范圍內的敵人都會被拉到身邊,會受到傷害並且被減速。

法術技能:以自身為中心釋放一圈冰刺,范圍傷害較高,並且附帶范圍減速,技能釋放前搖較長,范圍較大,傷害一般。

特殊技能1:召喚冰柱,長按技能按鍵可以將冰柱釋放出去,技能釋放後是直線范圍傷害,范圍很大,范圍內的敵人會被凍結。

特殊技能2:召喚隕石雨,范圍傷害,傷害極高,范圍廣,傷害極高,范圍極大,但是傷害范圍一般。

技能3:在自身周圍釋放一圈冰霜法術,卡特天賦:

戰鬥開始後,每損失300點生命,便獲得[1級:每損失300點生命,則提升4%攻擊],最多提升50%攻擊力。

E技能v、3:

竊取對手身上的所有[幽靈],並使其獲得[烏鴉]。[被動]可以在每損失300點生命時額外獲得1個[烏鴉]。[烏鴉]使用技能後會使范圍內的[幽靈]們都擁有[烏鴉],並且普通攻擊時將會額外增加[烏鴉]的傷害,[烏鴉]使用技能將重置CD並且可以馬上釋放[烏鴉]。

新版戰術解析

卡特琳娜的天賦有瞭更多的變化,首先是高護甲,可以造成可觀的傷害,其次是疊加的[烏鴉],增加瞭[烏鴉]的護甲,因此可以說卡特琳娜的玩法非常靈活。

E技能[烏鴉]的使用有兩種方法,一種是QTE1級,如果釋放技能後可以按照[烏鴉]的位置來釋放,可以讓卡特琳娜機動性更強一些,[烏鴉]更實用的釋放時機,同時也是釋放一個變相的Buff技能。

值得一提的是,卡特琳娜的被動技能[烏鴉],可以讓卡特琳娜在面對[烏鴉]時,獲得傷害加成,從而增加傷害。另外還可以通過大招對敵人造成傷害,來輔助己方英雄。

技能[烏鴉],一個增傷技能,對敵人的傷害是非常可觀的。但是釋放需要消耗能量,在前期可能會讓卡特琳娜頭疼。所以,在選擇時,要優先選擇加能量的技能。

技能[烏鴉],卡特琳娜的第一個技能是普通攻擊,其次是重擊,最後是射擊。如果是近身戰鬥,卡特琳娜是一個站樁輸出的角色,基本上是不可能存活的。但是對於副本來說,可以作為戰場上的一個‘站樁輸出’,可以說是很好用的技能。

技能[烏鴉],卡特琳娜放出烏鴉,在指定區域內持續對附近的敵人造成范圍傷害,距離越遠傷害越高。在魔獸世界裡,要想無傷過裁決的話,薇恩可以考慮一下攜帶,不過遊戲裡的薇恩可以在boss釋放閃電鏈之後使用。

技能[回旋],卡特琳娜放出烏鴉,在指定區域內持續對周圍的敵人造成范圍傷害,如果敵人在遠處就會受到傷害。

在打boss的時候,隻要躲避技能就可以瞭,在有壓力的情況下,可以使用E技能滾動滾動攻擊來脫離boss的控制,讓boss不能移動,在boss釋放技能的時候盡量往boss正面閃避。

在說完瞭boss的技能之後,我們來看一下第三個技能,黑洞。黑洞是一個個人認為不錯的技能,但是也是一個前期技能,後期可解鎖,技能傷害較低,有一定的輸出能力。

技能[滾動],直線范圍傷害技能,躲技能的時候不要去追boss,但是註意在boss釋放技能的時候,有個前搖,搖時間稍微久一點,註意不要被打到,因為boss釋放技能前搖時間很長,並且近戰傷害是很高的。

boss大招[蓄勢待發],釋放大招後會給前方范圍內的角色添加一個護盾,護盾破裂時造成范圍傷害。

這個技能建議是秒人用,不然就是浪費時間。在boss大招CD的時候,可以利用移動躲避技能,然後追著boss打,讓近戰輸出單位活著。

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