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你好呀勇士弓箭加點 摩爾勇士弓箭手加點

摩爾勇士弓箭手加點弓箭手屬性加點推薦武器方面,優先加暴擊率,其他屬性全部點加暴擊傷害,而且弓箭手的傷害和攻擊力有關,也就是暴擊傷害的百分比,至於暴擊率的話,也可以根據自己的需要來加。技能方面,先加攻減暴傷和暴擊傷害,然後再加敏暴和格擋率。

摩爾勇士弓箭手加點

弓箭手屬性加點推薦

武器方面,優先加暴擊率,其他屬性全部點加暴擊傷害,而且弓箭手的傷害和攻擊力有關,也就是暴擊傷害的百分比,至於暴擊率的話,也可以根據自己的需要來加。

技能方面,先加攻減暴傷和暴擊傷害,然後再加敏暴和格擋率。

寵物方面,推薦以敏捷和攻擊力作為核心加點,寵物上限越高越好,其次是暴擊率和暴擊傷害,最後是暴擊傷害和格擋率,這兩個加點方式都是非常適合弓手的。

至於裝備方面,推薦以近戰武器和近戰武器為主,可以考慮選擇盾牌或者拳套,這種比較簡單的方式選擇裝備就可以,前期的副本很好過,基本上兩三個人就能過。後期的BOSS副本,同樣是需要技巧的,註意每個BOSS的特點,及時的調整職業定位和技能,可以在這遊戲裡體驗暢爽的連招。

職業特色:

1、召喚、輸出、生存、輔助

召喚者是遊戲中的主要職業,在遊戲中召喚者主要負責拉怪和副本,在刷圖中可以召喚出一些強力怪物,可以幫助我們在刷圖中得心應手。

輸出方面分為近戰和遠程兩種,近戰分別為普攻輸出和魔法輸出,魔法輸出主要是法術技能輸出,所以在怪物堆裡,我們就需要選擇近戰輸出型的怪物,怪物自身的血量和防禦都較低,我們就可以使用技能輸出,怪物的技能就會造成可觀的傷害。

2、控場技能

控場技能有三種類型,分別是:控場型技能以及針對單體輸出型技能

控場型技能主要是針對單體輸出和針對群體輸出,也是我們在刷圖中比較常見的技能組合。

控制型技能主要是針對單體輸出,也是針對群體輸出的技能組合,可以選擇點殺技能。

范圍控制型技能則是指定范圍控制,也是針對單體輸出技能,也就是俗稱的范圍控制,風箏。

范圍控制技能目前分為近戰型技能和遠程型技能,我們在遊戲中可以看到每個職業都擁有著屬於自己的控制技能,並且每個職業的控制技能都是不一樣的,有的控制技能,有的是眩暈技能。

而在遊戲中我們想要對付的掉率比較高的就是眩暈技能瞭,因為眩暈技能是根據玩傢的等級來判定的,我們的眩暈技能等級越高,技能的殺傷力就會越大,同時我們在擊殺怪物的時候也可以獲得更好的效果。

我們在遊戲中可以通過點擊技能旁邊的放大鏡,然後選擇一個技能按鈕,可以進行技能的放大鏡,放大鏡可以點擊技能中間的放大鏡,放大鏡可以放大鏡,我們點擊一下就可以放大鏡瞭,放大鏡可以對著怪物進行攻擊。

在遊戲中我們也可以通過升級技能來提升我們的戰鬥力,這裡就有我們的大招,在團隊副本中我們可以使用一個大招,一個大招,所以說在戰鬥中我們可以在副本中隨意的切換,我們的大招是在怪物面前釋放,我們在副本中可以對著怪物釋放,當怪物釋放大招的時候,我們也可以進行打斷。

在戰鬥中我們可以通過移動搖桿進行走位來躲避敵人的攻擊,當然如果是我們的一個人戰鬥的話,還是可以一起攻擊怪物的,這樣就可以更好的進行連招,我們在打怪的時候,如果我們的技能比較高的話,那麼打起來會更加的輕松。

在戰鬥中我們可以看到有很多的技能可以連招,技能的選擇,我們要根據我們選擇的技能來進行釋放,我們可以選擇一個控制型技能,可以先手控制,有輸出有控制,有控制有減傷,我們選擇的技能是風雪連擊,有輸出,有反擊,有傷害加深,我們隻需要選中技能,然後點擊普攻按鈕就可以瞭。

在戰鬥的時候我們可以選擇一些控制型技能,可以先手控制,有傷害加深,有控制增幅,我們選擇的技能是破甲,有傷害減免,最後一個技能可以選擇疾風斬,這也是我們比較常見的一個技能,我們選擇技能可以先手控制,隨後再進行輸出,這個輸出主要是需要在打boss的時候,我們在技能選擇上盡量選擇連招技能,這樣可以打出更多的傷害,並且技能的傷害也會比較高。

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