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火影世界進階符 火影世界加點

火影忍者手遊忍者加點推薦:一、屬性點分配:力量、體質、靈巧、耐力力量影響物理攻擊和暴擊,敏捷影響施術和普攻,智力影響物理技能和普攻體質影響生命值和防禦,靈巧影響念力和防禦,體力影響生命恢復和格擋精力是忍者的基本屬性,每個人都會有自己喜。

火影忍者手遊忍者加點推薦:

一、屬性點分配:

力量、體質、靈巧、耐力

力量影響物理攻擊和暴擊,敏捷影響施術和普攻,智力影響物理技能和普攻

體質影響生命值和防禦,靈巧影響念力和防禦,體力影響生命恢復和格擋

精力是忍者的基本屬性,每個人都會有自己喜歡的屬性。

二、技能加點:

1、主加連招技能:

EW連招1一技能

加點優先級:

主加EW連招2

加點優先級:

主加連招3

分析:

在火影忍者手遊中,忍者的一技能是基礎的技能,而二技能則是前期的主要技能,雖然是初級技能,但是這個技能可以通過消耗金錢來提升等級。升級二技能需要消耗的金錢較多,但是可以增加技能的傷害,所以對於玩傢的建議是,玩傢可優先升級二連招技能。

1、二連招:

二連招施放的是比較簡單的,首先在技能鍵位設置裡選擇一種加攻擊速度的技能,之後選定方向鍵點擊釋放,可以先選擇第二個技能,之後在點擊第二個技能即可。二連招的釋放條件比較苛刻,在連招過程中一定要確保敵人已經死瞭才放技能,否則你會發現自己的技能都已經殘血瞭,而第二個技能卻可以繼續使用。

二連招:

技能鍵位設置裡選擇一種加攻擊速度的技能,之後選定方向鍵點擊釋放,可以先選擇第三個技能,之後再選擇第四個技能。

【連招分析】

先說明一下技能的連招來是怎麼樣的,首先來看一下連招,我們先用第一個技能作為我們的連招,也就是第一個技能,先用第一個技能對敵人進行輸出,然後第二個技能將敵人擊飛,最後釋放其他技能,最後就是用第一個技能來控制敵人的行動,這種操作比較容易上手,並且在技能加點上也是比較簡單的,所以說在技能上面主要還是以攻擊為主,所以在裝備上面就要選擇帶有加攻擊速度的裝備。

技能加點的話,首先是以攻擊為主,技能傷害主要集中在第一個技能上面,所以可以選擇2個輸出技能,一共4個技能,2個副技能,一個大招。

【第一層】

1技能是鐵人的核心技能,2技能是主要輸出技能,而且范圍大,並且傷害高,基本上可以秒殺任何一個小怪。3技能是主要輸出技能,這個技能可以選擇在關鍵時刻使用,比如對面娜迦海妖,或者是一些boss的技能,我們可以選擇2技能釋放,釋放之後可以根據釋放情況選擇閃現,閃現不僅可以保證輸出,還可以防止對面被控制。

技能連招的細節小編已經給大傢介紹完瞭,接下來就是小編今天給大傢帶來的就是技能連招的細節分析瞭。

技能連招順序:首先第一步是鐵人,釋放第一個技能,這個技能是釋放技能的時候會有一個非常明顯的黃色光圈,並且這個光圈范圍很大,而且范圍也很大,在范圍內的小夥伴可以躲避傷害。

接著就是要看boss的施放技能和符文選擇,因為boss有兩種形態,近戰和遠程形態,所以我們首先需要找個遠離boss的技能釋放的區域,而這個遠離boss的技能釋放區域一定要選擇好,因為遠離boss的技能范圍很大的,並且boss的仇恨很大,並且這個仇恨很快就會消失,我們隻需要在boss釋放技能的瞬間釋放,然後再釋放近戰技能就可以瞭。

在戰鬥的時候,要註意boss放出的技能范圍,盡量在boss放技能前釋放,這樣boss在釋放完技能之後就不會在釋放技能瞭。

技能施放的時候要格外的關註boss的技能范圍,及時躲避boss的技能,及時的離開boss的技能范圍,這樣可以提前準備戰鬥的時候boss的技能,這樣就不會在第一時間被打中。

在玩傢等級達到40級的時候就可以開啟挑戰副本瞭,在副本中玩傢需要擊敗一個boss,然後才能進行挑戰副本。

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