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牽機加點掛機 牽機加點

這裡我推薦的加點是:全攻擊力,可以根據情況選擇,比如:力量增加防禦加點,力量增加攻擊加點,敏捷增加閃避,靈巧增加攻擊。牽機的屬性點:這裡我要說的是,因為牽機加點的時候,有人說過,智力高就可以輸出,但是我覺得如果沒有敏捷,就隻能差一點瞭。因。

這裡我推薦的加點是:全攻擊力,可以根據情況選擇,比如:力量增加防禦加點,力量增加攻擊加點,敏捷增加閃避,靈巧增加攻擊。

牽機的屬性點:

這裡我要說的是,因為牽機加點的時候,有人說過,智力高就可以輸出,但是我覺得如果沒有敏捷,就隻能差一點瞭。

因為我推薦的點法是:全攻擊力,可以根據情況選擇,比如:力量增加輸出敏捷增加閃避敏捷增加速度靈巧增加閃避。

這是我在天賦選擇方面,全部點滿的原因。因為我不知道具體點數如何分配,所以在這裡隻說一下加點。

因為我自己是走攻擊,所以敏捷隻點瞭1到2級,剩下的點全加敏捷,因為前期升級快,所以全加力量。

1級:

主升力量,副升耐力,感覺還不錯。感覺還不錯。

體能方面隻有3到4點,感覺還不夠明顯,加瞭一點體能感覺還不錯。

反應速度方面我一般是加點5,反應稍微慢一點的可以加,反應快一點加5,感覺還可以,但是反應速度有點慢。

生命,也就是法力瞭,加瞭一點法力感覺還可以。

抗性方面我覺得應該加法術抗性,畢竟這個是個人覺得性價比最高的屬性。

閃避,沒事閃避,也可以,不過感覺貌似和裝備加的那點閃避,感覺還行,而且暴擊幾率還可以,感覺還行。

力量,敏捷的話,還有生命和敏捷的話,應該也是可以的。

命中,我感覺這個閃避應該和命中的差不多,閃避幾率低一點。

閃避的話,還是閃避比較好,閃避掉就閃避,閃避高一點就閃避。

法術抗性,法師是遠程職業,有些技能可以打到附加的傷害,比如火球或者火球,火球的傷害低一些,傷害高一些,火球傷害低一些,法師是遠程職業,火球傷害低些,傷害低一些。

暴擊,暴擊的話,也有些技能可以打到附加的傷害,比如說冰球,冰球,火球等等,具體傷害數值記不太清瞭,可能是比較高的,有些技能的附加傷害也比較低,具體傷害數值還是要看玩傢的操作,這個我就不多說瞭,大傢都懂的。

法術防禦,這個是很多人忽略的地方,小編用的時候沒註意到,有人說這個法術防禦很高啊,可我沒註意看到有多少個數值,而且法術防禦也是比較低的,隻有3個數據,所以在這個法術防禦裡面,我選擇瞭2個屬性,一個是加法防的,一個是加生命的,因為在法師面前,生命是一個比較高的數值,在PK的時候這個數值會很雞肋,加法防的話是防禦生命物防,還是防禦魔防的,這個我沒試過,效果還不太明顯。

屬性法術防禦,這個不多說,說什麼好,主要還是看屬性,首先屬性嘛,這個屬性的話,隻有物防和魔防是共用的,在前期的時候,屬性還是很不錯的,但是後期的話,就不是很適合這個職業瞭,所以選擇法術防禦的屬性,還是要選法術傷害高,而且有一點物理傷害的,在法術防禦上面,還是很不錯的。

技能嘛,個人覺得還是法術攻擊最為合適,雖然傷害低瞭點,但是它也是有一個優點的,就是技能的動畫效果很優美,所以在玩的時候,就可以欣賞一下這個職業的技能啦。

然後是防禦,在遊戲中防禦的作用就是抵擋敵人傷害,並且這個職業的防禦也是比較不錯的,防禦技能比較少,但是在遊戲中的防禦技能多瞭起來,所以這個職業也是比較適合這個職業的,這個職業的技能有六個,而且每個技能都很有特色,所以選擇的時候,就看個人的喜好啦。

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