1、出門裝,出門後先把第一個法師裝換成攻擊裝,再把第一個技能裝換成暴擊裝。
2、中期裝,出門後先把第一個法師裝換成攻擊裝,再把第一個技能裝換成暴擊裝。
3、後期裝,第一個技能裝換成攻速裝,暴擊裝的性價比最高。
4、後期裝,第一個技能裝換成法師,法師的傷害也會比較客觀,法師的傷害也比較可觀,但是暴擊裝的效果就比較尷尬瞭。
前期裝備:
法師核心裝備:
1、法杖核心裝備:
法杖核心是一件沒有爭議的核心裝備,雖然現在版本法師是主流法師,但是在某些情況下仍然是需要法師來輔助輸出的,所以優先考慮法杖核心裝備。
2、法杖核心裝備:
如果追求傷害,可以考慮藍色的鬥篷、金色的發型、以及可以增加暴擊傷害的帽子。
如果追求傷害,可以選擇一件攻擊法術穿透法術防禦的法杖。
如果追求防禦,可以將其中的魔抗符文也進行套裝的選擇,但是沒有多大作用。
若是追求傷害,則應該將迅捷之刃和法術攻擊都進行搭配。
3、法師
因為在之前的版本中,因為符文達到瞭紫色品質,所以裝備的基礎屬性也要達到紫色以上,並且還需要保持適當的強化,所以符文對於符文的要求很高,如果沒有足夠的強化支撐,性價比很低。
由於符文本身沒有過多的屬性加成,因此強化的時候需要考慮到這個因素。
符文選擇
我們應該考慮到符文本身的屬性偏向於物理攻擊,所以在符文的選擇上可以考慮:增加物理攻擊、減少冷卻縮減、生命值和法術防禦。
因此,在符文的選擇上,推薦法術攻擊、冷卻縮減、法術防禦。
由於符文的屬性加成比較多,玩傢可以選擇的屬性比較多,且一般是要求穿戴裝備時增加一點,所以選擇生命值和法術防禦就可以瞭。
由於符文的屬性加成的不同,在選擇符文時,可以根據自己的喜好,來選擇適合自己的。
輸出型符文
輸出型符文自然是選擇破甲、冷卻、法術吸血、法術吸血、攻速。
由於符文的屬性加成比較多,玩傢可以選擇的屬性就比較多。
法術攻擊類的符文搭配也是比較多的,可以選擇法術攻擊、冷卻縮減、法術吸血、法術吸血,
因為法術攻擊是可以根據敵方的陣容來選擇的,如果對方的陣容比較肉,那麼搭配的符文等級也比較高。
法術穿透型符文選擇
法術穿透型符文主要是加強法術傷害,冷卻縮減以及法術吸血,可以選擇增加對方單位時間的法術傷害。
法術穿透型符文比較針對法術輸出,法術穿透對於法術傷害可以有效的克制對方的輸出,冷卻縮減對於法術吸血也是可以的。
法術防禦類的符文選擇
法術防禦類的符文比較多,推薦大傢選擇生命、法術防禦和法術防禦。
法術防禦類的符文選擇
法術防禦類的符文比較多,冷卻縮減以及法術吸血。
法術吸血和法術吸血也可以有效的提高輸出,冷卻縮減以及法術吸血可以使得面對高爆發的敵人更好的生存。
在遊戲的戰鬥過程中,由於敵人的生命值較高,玩傢可以通過擊殺或者助攻來獲得生命值,生命值是非常重要的,因此玩傢需要合理的搭配符文,以便能夠更好的發揮其效果。
玩法技巧:
1、法術吸血是玩傢在戰鬥的時候一定要掌握的一個技能,這個技能可以讓玩傢在挑戰BOSS的時候在血量低的時候有幾率回復自身血量。
2、法術吸血技能能夠為玩傢進行一個續航,讓玩傢在挑戰BOSS的時候可以更加快速的完成挑戰。
3、在戰鬥中玩傢如果沒有及時的釋放技能,可能會受到敵人的阻撓,因此玩傢需要及時的釋放技能保護自己。
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