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加點元素是什麼意思 元素怎麼加點

元素加點攻略1、關於元素加點,我們在點技能的時候要優先考慮到它的CD時間和傷害,因為前期元素升級的時間很短,所以我們在升級的時候要考慮。2、關於元素的銘文選擇,我們先從技能上說說,因為後期元素升級是非常緩慢的,所以我們要盡可能的選擇高冷卻。

元素加點攻略

1、關於元素加點,我們在點技能的時候要優先考慮到它的CD時間和傷害,因為前期元素升級的時間很短,所以我們在升級的時候要考慮。

2、關於元素的銘文選擇,我們先從技能上說說,因為後期元素升級是非常緩慢的,所以我們要盡可能的選擇高冷卻的銘文。

3、因為前期的技能,升級的時候是不需要吟唱時間的,隻有吟唱時間是不長的,我們就可以在銘文的屬性上選擇一些更加全面的銘文,因為前期我們沒有很多時間去選擇高等級的銘文,而高等級銘文,我們就可以增加自己的魔法傷害和傷害,而高等級銘文是要比低等級的銘文好一點,所以我們要優先選擇高等級的銘文,這樣才能更好的幫助我們在遊戲中,走得更遠。

4、法師的技能也是分為傷害,減速,群攻,爆發,輔助這幾種,一個一個好的法師,打副本的時候,一個隊友在前面頂著,你就可以一邊輸出一邊輸出,所以法師的技能搭配,也是要根據戰況來搭配的,有的小夥伴就有疑問瞭,到底是選擇傷害高的還是群攻好呢?

【冰火系】

這個不多說,就是法師的冰霜震爆和閃電颶風,這兩個技能在法師的第一個技能,也就是冰凍和電擊,都是在攻擊速度上面,這樣的技能搭配上,就可以控制技能的銜接,同時也是增加瞭雷電符文,這樣在對戰中可以發揮出更加強大的效果,在對戰中,可以利用凍結符文控制敵人,並且技能造成的傷害也會更大一些,而雷電符文也是可以提升雷電符文傷害的。

【電系】

電系的主要技能是攻擊、控制、元素傷害等,電系的主要技能就是毒麻痹、腐蝕雷暴和冰柱之術,這三個技能傷害非常高,而且符文的等級也是分為10級,從10級開始每升一級都可以獲得5個技能點,技能等級越高,傷害也就越高。

但是在技能欄上隻能攜帶1個技能,所以說這10個技能在技能欄的選擇上,必須要先選好一個技能的等級,不然的話就無法學習高級技能,從而無法學習高級技能。

【雷系】

雷系的主要技能是召喚物陣、雷之光、閃電直擊和雷暴,這三個技能在前期就可以獲得很大的作用。其中雷之光、閃電直擊作為雷系的主要輸出技能,而閃電直擊作為雷暴的主要輸出技能,在前期就可以獲得很大的作用。而閃電直擊作為雷系的主要輸出技能,在前期可以很好的進行輸出和抗傷害。而雷暴則是召喚物陣、雷之光、閃電直擊作為雷系的主要輸出技能,在後期可以很好的進行輸出。

【冰系】

冰系主要輸出技能是寒冰護體、暴風雪、冰柱噴射和炎爆,這6個技能在前期是比較難獲取的。在等級提升上來之後,冰柱噴射可以對敵人造成傷害並減速敵人。冰柱噴射作為雷系的主要輸出技能,在前期可以很好的進行輸出和抗傷害。炎爆在前方范圍內進行攻擊,而閃電鏈的傷害則是比較高的,玩傢需要合理的利用技能釋放距離,在boss戰中合理使用技能。

【冰霧噴射】

冰霧噴射是近戰技能,可以將敵人擊退。冰霧噴射作為冰系的主要輸出技能,在釋放技能的時候,有幾率將敵人擊退。玩傢在使用技能的時候,千萬不要提前釋放,否則將會被冰封住無法移動,冰霧噴射作為一個遠程技能,對遠程技能也有著一定的限制。而雷神的技能,可以使隊友處於減速狀態,這就需要選擇傷害高的技能來使用。

【雷光箭】

雷光箭是一個單體傷害技能,而且是群傷技能,在攻擊的時候,可以將敵人擊飛,在攻擊的時候可以造成很大的傷害,同時可以造成大范圍的減速效果。

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