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瘟疫之源無限亂鬥出裝 瘟疫出裝

因為瘟疫核心的傷害都是基於自身血量的百分比的傷害,所以,痛苦面具還是比較適合我們的暴擊裝。虛空鬥篷和虛空鬥篷的暴擊率可以提升至100%,而且由於虛空鬥篷的攻擊力加成,使得敵人的傷害提升百分之50。虛空鬥篷在前期,我們不需要太多追求的攻擊力。

因為瘟疫核心的傷害都是基於自身血量的百分比的傷害,所以,痛苦面具還是比較適合我們的暴擊裝。虛空鬥篷和虛空鬥篷的暴擊率可以提升至100%,而且由於虛空鬥篷的攻擊力加成,使得敵人的傷害提升百分之50。

虛空鬥篷在前期,我們不需要太多追求的攻擊力,因為就算是暴擊率也不會太高,所以,建議在前期就把頭盔和法師塔都升級到“頭盔”,因為,虛空鬥篷比虛空鬥篷更重要的是,其提供的百分比攻擊力和最大生命值加成,使得虛空鬥篷在前期的傷害能夠獲得最大化。

【最後,不建議分解】

性價比:3星。作為過渡的話,性價比是不如虛空鬥篷的。但是,因為虛空鬥篷是所有英雄中最好的一件,而且是首沖6塊錢獲得的,所以如果你有需要的英雄的話,可以在這裡保留到最後,畢竟這並不是最重要的。

【第四件】

【荊棘之甲】

【開放等級】Lv5

【技能類型】瞬發、吟唱類技能

這件裝備的話,主要功能是提供一個吸收傷害的護盾,而且還有一個法術護盾。在前期對線的時候,這件裝備是非常有用的,而且是過渡裝備,基本上前期升級到3級左右就可以瞭,在升級的時候,一般會選擇這件裝備來提供防禦力,畢竟生存能力才是硬通貨。

【第五件】

【堅韌】

【開放等級】Lv9

【技能類型】瞬發、吟唱類技能

這個技能是個法術輸出型技能,傷害很高,而且范圍內還有控制效果,在對線的時候可以打出不錯的消耗,在團戰中也可以打出很好的傷害效果。

【第六件】

【法術】

【開放等級】Lv9

【技能類型】瞬發類技能,屬於輔助技能,在釋放的時候,會有一定的位移效果,在遇到危險的時候可以用來躲避傷害。

【核心技能】

【重擊】

【開放等級】Lv9

【技能類型】瞬發類技能,技能釋放後可以打出一個很高額的傷害,但是傷害范圍較大,可以用來躲避傷害,或者是逃跑使用。

【無常奪命】

【開放等級】Lv9

【技能類型】群體輸出技能,同時附帶破甲效果,可以抵擋一定量的傷害,但是要註意的是,破甲狀態下的敵人無法使用破甲技能,同時敵人的護盾也會被打破。

【罪罰】

【開放等級】Lv9

【技能類型】群體輸出技能,攻擊時一定幾率對目標造成虛弱狀態,無法使用其他技能。

【罪罰】

【開放等級】Lv9

【技能類型】瞬發類技能,前搖略短,傷害可觀,范圍較大,還有幾率造成眩暈。

【魔氣】

【開放等級】Lv9

【技能類型】群體輸出技能,命中後有一定幾率將目標擊退,技能冷卻較短,輸出能力較高。

【連招技巧】

1、由於兩面佛的二技能均為遠程技能,所以對走位有一定要求。

2、由於兩面佛的二技能都是單體傷害,所以在施放技能時優先選擇目標為攻擊前排的目標,同時由於兩面佛自身防禦較低,很容易被對手集火。所以小編建議可以學習2連招3技能搭配,優先選擇增加自身生存能力的連招技能進行輸出。

3、因為技能傷害不高,在boss戰中很容易被集火,並且大招有可能會被小怪擋住技能,所以在使用時可以優先選擇增加自身輸出能力的連招技能。

【BOSS打法】

第一關:海龍小徑

第一關總體來說有兩種思路,一種是利用隊友吸引boss仇恨,然後利用boss身後的石塊將boss拉到地圖的中間,然後我們在靠近石塊後迅速遠離boss的攻擊范圍,這樣可以減少受到的傷害,另一種是利用隊友吸引boss的仇恨,當boss血量降低到一定程度時,小怪會進入第二階段,此時boss會召喚三個水球,水球在場景中間會有明顯的預警,在預警之後,大傢需要迅速靠近BOSS進行輸出。

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