我是大主宰角色基礎屬性介紹,遊戲中有著很多豐富的屬性,作為一款新手遊,怎麼樣好呢,接下來西西帶來瞭就是遊戲中角色基礎屬性介紹。
角色基礎屬性介紹
戰鬥力:★★★★★★★★★★★★★★
攻擊:★★★★★★★★★★★★★★★☆☆
防禦:★★★★★★★★☆☆
生命:★★★★★★★★★★★★★★★★★☆☆☆☆
攻擊距離:★★★★☆☆☆☆☆☆☆
連攜:
三星角色通常攻擊距離為近距離,所以在連攜的選擇上,就比較偏向於選擇近距離的角色,而不是選擇遠程的角色,而是選擇近距離的角色。
而在攻擊范圍上,由於自身帶有一定的連攜屬性,所以在攻擊的連攜位置上也是比較推薦的。如果在配上加連攜的饗靈,那麼就可以選擇近距離攻擊,而選擇遠程的角色,這樣在面對敵人的圍攻時,可以更加好的生存下來,所以連攜推薦的輸出角色也是可以選擇的。
◇ 屬性克制
◇ 力量:影響角色的物理攻擊與魔法攻擊效率;
◇ 智力:影響角色的魔法攻擊與魔法防禦能力;
◇ 敏捷:影響角色的暴擊與閃避;
◇ 靈巧:影響角色受到物理攻擊時的移動速度;
◇ 智力:影響角色的魔法攻擊與魔法攻擊速度,增加魔法攻擊與魔法防禦能力,其中魔法攻擊與物理防禦能力是最重要的;
◇ 其次就是我們看到的一些屬性克制與職業屬性,因為《龍之谷手遊》中的屬性克制分為兩部分,分別是角色與職業的屬性;另外我們在職業克制方面也要註意以下幾點:
◇ 職業克制時,角色與職業的屬性一致,但職業克制與職業的屬性一致;
◇ 職業克制時,職業克制有效,例如戰士克制遊俠克制魔導等職業;
◇ 當角色的等級達到一定等級時,會觸發被動屬性,對其進行一些改造;
◇ 要想使角色的戰鬥力得到大幅度提升,那麼職業克制是非常重要的。
◇ 職業克制
職業之間存在克制關系,所以在職業克制方面我們需要好好考慮。
◇ 職業克制時會有一次攻擊機會,這次攻擊可以對敵方單位造成破甲狀態,而且攻擊會有幾率擊飛目標,因此我們應該調整站位來避免這個影響。
◇ 在職業克制上,我們調整瞭其技能【吸】屬性,讓其在技能【吸髓】時擁有一定的克制能力,同時由於自帶的吸髓效果,我們略微加強瞭她的保命能力。
五、裝備調整
1、新增裝備
◎太刀
這件裝備的設計師是我們一直以來都非常重視的一套裝備,因為在設計之初,我們就希望給大傢先介紹一下她的玩法設定:
1、受擊時的特效表現
2、提供30%格擋效果
◎太刀狀態的持續時間延長
針對這個改動我們引入瞭一個新的機制。
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