精靈盛典智法天賦怎麼加?遊戲中智法天賦是比較重要的一個天賦,可能有部分玩傢對智法天賦的具體加法規則不是很清楚,下面小編給大傢帶來精靈盛典智法天賦加法規則介紹,一起來看看吧。
精靈盛典智法天賦加法規則介紹
智法作為輔助職業可以選擇此天賦,可以將單體目標轉化為其他單體目標。
並且由於該天賦的被動技能和主動技能沒有固定的點法,所以沒有固定點法的選擇。
第一個天賦就是 全體+10%效果 。
第一個天賦在自身三圍屬性面板上的加成 數值比較大。
第二個天賦是 全體+10%效果 。
第三個天賦是為自身附加狀態的,為全體+1%效果 。
很好理解。
第二個天賦是 群體加10%。
第三個天賦是讓群體虛弱敵人,概率混亂敵人,提升自身傷害。
在這個天賦的下面有7點技能百分比加成。
自身每次攻擊都會獲得額外的30%傷害加成,相當於自身攻擊10%,再加上自身被擊中時有25%的概率恢復10%生命。
所以不用考慮加滿天賦的情況,更多的考慮就在於提升自身的恢復能力。
所以第一個天賦都是在自身的回合開始就增加10%的傷害減免,包括你釋放技能的傷害,對方所受傷害的減免,不管是用來打斷目標的什麼技能,都是非常好用的天賦。
所以就是讓自身在傷害減免上有更好的發揮空間。
如果要做一個收割機,那麼這個天賦點就需要增加到6級,可以增加15%的攻擊力,減傷也是非常的可觀。
那麼就可以去掉血薄的天賦,因為加生命上限的天賦對於收割機來說非常的重要。
而且對於其他的BUFF天賦來說也是非常重要的天賦,尤其是眩暈這個天賦,對於很多收割機的英雄都是非常有用的。
而且這個天賦也是一個非常好的技能,可以讓收割機的大招在pvp戰鬥中造成更多的傷害。
【技能解析】
狂暴盾擊:
這個技能和閃電一樣,也是CD,屬於瞬間爆發技能,但是這個冷卻時間很久,一般玩傢們在選擇的時候就會在加點的時候選擇這個技能,這樣才能發揮出更加強大的傷害。
旋風斬:
這個技能屬於一個控制技能,但是又比較偏向於PK,在戰鬥中主要是用來保命,但是需要註意的是旋風斬這個技能是屬於位移技能,在PK的時候是屬於遠程技能,因為釋放的距離較遠,需要預判好釋放的施法位置。
先手抓取:
這個技能和閃電一樣屬於傷害技能,在釋放的時候可以眩暈附近的敵方單位,同時造成范圍傷害,在PK的時候是屬於近戰的傷害技能,可以用來打斷敵方的技能,如果使用的是PK的話,那麼使用的時候就可以選擇近戰,或者是選擇遠程來進行輸出,這樣才是最合理的選擇。
影刃斬:
影刃斬這個技能是屬於位移技能,釋放的時候處於無敵狀態,所以在技能的釋放是有一個一定的連貫性,在玩的時候,就可以先使用這個技能,然後再進行輸出。
月輪:
技能是刺客的一個主要傷害技能,月輪的技能可以讓目標在一定時間內無法使用技能。
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