精靈盛典弓箭手怎麼加點?在精靈盛典的遊戲當中,弓箭手是一個很重要的職業,那麼遊戲中的這個弓箭手我們應該怎麼樣去加點呢?本期小編就為大傢帶來瞭相關內容,感興趣的小夥伴們,快一起來看看吧。
弓箭手加點
1、力敏全滿,2體3敏,推薦3體1敏,原因是弓箭手的敏捷,配合本身高敏捷的身法,可以在對戰中打出成噸的傷害,缺點是抗揍能力太差,所以實際上能打出的傷害需要配合本身的身法來彌補。
2、智力因為力敏沒怎麼點屬性點,所以力敏在裝備上優先選擇智力,然後結合本身敏捷和法攻,法術攻擊會比較優先選擇。
3、裝備
推薦2體1敏,或者2體2敏,更加推薦2體2敏,這種比較常見的組合。裝備屬性是在這個遊戲中的選擇性決定的,這樣在升級的時候也能選擇比較多一些。
力敏也是比較常見的組合,因為一般來說屬性點越高越好,所以在打怪的時候可以稍微註意一下。
血敏則是在遊戲中的選擇性決定的,在遊戲中的選擇性決定瞭玩傢的門派和加點,而加點的方式也非常的多,各種玩法也是不同的,具體來說,哪些比較適合自己加點,哪些可以先提升一些呢?
下面來具體的瞭解一下吧。
力敏是為瞭在遊戲中後期更好地保護寵物而存在的,因此玩傢在選擇屬性的時候,一定要註意針對對方的職業,選擇合適自己的屬性點。這裡,力敏的加點是可以選擇一些控制能力較強的加點方式,例如力敏的加點,玩傢可以選擇力敏加點,這樣寵物的輸出和生存能力就會得到提升。
輸出位:主要是輸出怪物的傷害,以及一些召喚獸的傷害,例如黃蜂的技能傷害等。在日常的任務中,玩傢可以盡情的使用輸出位,以傷害量為主要的輸出模式。
玩傢要優先選擇加自身敏捷和攻擊力的技能,其次選擇速度和暴擊傷害的技能。
技能選擇
1、力敏
力敏加的技能非常的實用,可以增加玩傢的輸出,在BOSS關卡中,主要的輸出就是依靠寶寶,所以在打BOSS關卡時,玩傢要優先選擇加自身敏捷的技能。
2、力敏的技能使用,可以快速的通過自身的屬性,使得玩傢的輸出能力得到提升,在進行BOSS關卡挑戰時,也可以根據敵人的屬性選擇技能使用。
加點建議:
力敏加的技能,可以讓玩傢在進行副本挑戰時,更加的快速的通過副本。在屬性選擇上,如果玩傢是以輸出為主,那麼力敏的加點可以選擇力敏加點,這樣可以使得玩傢的輸出能力得到提升。
3、魔導選擇
目前遊戲中的魔導職業有三種,分別是風、火、雷。
風屬性是角色在戰鬥中的主要攻擊方式,是最適合在近距離戰鬥中對敵人造成大量傷害的職業。而火屬性的技能可以說非常的給力,在遊戲中的作用就是可以釋放出大量的魔法攻擊,可以對敵人造成大量的傷害。而雷屬性的技能效果則是會對敵人產生一定的幹擾效果,因為該技能會對敵人的攻擊進行幹擾。
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