原神武器特殊被動詳細介紹一覽,相信很多小夥伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大傢介紹一下原神武器特殊被動詳細介紹一覽,有興趣的小夥伴可以來瞭解一下哦。
原神武器特殊被動
1、加【暴擊率】
在武器【重劍】和【重劍】的加成下,【暴擊率】就是我們的【暴擊率】,首先讓我們來看看【武器DPS】,首先【武器DPS的基礎值】=1、67*1、05*1、5=1、85,就是2、42+1、37*1、5=1、32。
2、攻擊傷害加成
這是我們可以看到,我們增加的基礎傷害隻有1、038,而且所有的傷害都是無視防禦力的,因此我們隻要通過這個屬性加成的效果就可以使武器的DPS達到6、7。
【屬性加成】
遊戲裡有一句話話是,所有的基礎屬性都是固定的,隻有武器的DPS達到瞭要求,武器才能夠打出真正的傷害,這句話的意思就是說我們在使用槍械的時候,需要提升武器的DPS,但是如果DPS太低瞭,武器就會變得沒有意義瞭。
武器DPS的提升,主要是靠裝備和等級。裝備等級的提升主要是靠吞噬裝備來提升,但是裝備的吞噬卻是一種很重要的提升方式,畢竟吞噬裝備的最高等級,隻有+1級的裝備才能夠吞噬裝備的等級,所以在裝備等級升上去之後,吞噬裝備是我們提升實力的重要一環。
【每個職業都有對應的武器、首飾】
職業武器:近戰物理攻擊職業,擁有非常高的生命值、防禦力和攻擊力,技能冷卻時間短,前期比較適合用來對付一些高防高抗的怪物。
首飾:目前這個版本更新的武器為:
孔雀弓
唯一被動—精準:普通攻擊減少目標準確3秒,達到降低目標8%命中的效果,對於處於眩暈狀態下的怪物效果不錯。
魔焰之手:從側翼擊中敵人後,使之爆炸,范圍內敵人每0、5秒受到0、55~1次攻擊,爆炸傷害逐漸提高,每次攻擊造成50%傷害,持續5秒。
【技能解析】
技能優點:高單體輸出,可以配合其他技能進行連招。
技能缺點:傷害比較低,破甲效果差,需要搭配破甲套技能打出高額傷害。
技能連招推薦:
裂空破:為前方范圍內的敵人釋放4次破甲,每次攻擊造成40%傷害,並附加減速效果。
魔焰沖擊:以自身為中心釋放出3道閃電沖擊,范圍內敵人每0、5秒受到 40%傷害,持續 3 秒。
技能分析:
技能的群體傷害也是很不錯的,可以為怪物施加一個短暫的眩暈效果,在PK的時候可以起到秒殺作用。而且這個技能可以打出很多的連招,連招起來也是很方便的,PK的時候,可以多嘗試一下。
裂空破:向前方發起沖鋒,造成傷害,並擊退敵人,在地面上是可以進行位移的技能,但是傷害是很高的,有時候位移過來的方向不太好把握。
絕命舞天:釋放出巨大的天魔之力,對敵人進行 3 秒傷害,敵人逃跑時也會受到傷害。
這個技能傷害還是很高的。
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