冰系和火系加點
1、刷圖PK的話主要靠的是多段傷害技能,所以魔法師PK主要靠法師和弓箭手。魔法師主要輸出技能有神聖之光、火焰和殘酷打擊,因此弓箭手有*好的輸出,冰系主要靠精準打擊。
2、法師的*主要技能有閃電沖擊、三連射、群攻和火焰風暴。有些法師就有控制技能,例如雷電法球、冰錐術、冰柱噴射、冰球術。但是雷電法球和冰錐術沒有閃電風暴的高傷害技能,所以此技能在PVP中主要用於PVP,打BOSS是相當不錯的技能。
3、法師的技能主要是以近戰魔法為主,掌握瞭高傷害的法師技能後,對於打BOSS的幫助很大,打BOSS的時候多加練習就會掌握好法師技能的使用技巧。
4、遊俠的PVP主要是靠自身的傷害輸出,所以法師技能盡量少用,否則容易被BOSS技能連招帶走。
二、龍之秘境
【Boss】
Boss的技能主要分為兩個階段,一個是單體傷害,一個是全屏傷害,所以在技能釋放的時候,一定要和隊友溝通好,盡量選擇能夠幫助自己解決全屏傷害的技能,如火墻、冰刺等,或者配合燃燒彈等。
1火墻:在法師釋放單體技能後,會釋放1個火墻,傷害較低,但是有10%的概率將攻擊范圍內的所有目標拉到一起,是打斷boss技能的有效手段。
2大地之環:在法師釋放群體技能後,會釋放1個大地之環,傷害較高,並且有10%的概率將攻擊范圍內的所有目標拉到一起,是打斷boss技能的有效手段,大地之環比較麻煩,建議大傢在boss釋放技能前先用加血的技能代替。
3地震術:在boss釋放群體技能後,會釋放一個群體AOE傷害的技能,傷害極高,脆皮必帶。
4閃電鏈:法師第一個單體技能,並且有6秒的CD,法師主要輸出技能,傷害較高,技能傷害較低,需要前置技能。
5祝福之光:在BOSS釋放技能後,會有3秒的持續傷害,對附近的所有玩傢造成傷害,傷害較高,但是控制技能多數時候都會被落石砸到導致需要提前預判,有興趣的朋友可以堆一下。
6重擊:近身技能,傷害高,但是需要預判,技能帶閃現。
7風之舞:法師常用技能,瞬移,群體輸出,機動性較差。
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