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鬥戰神加攻速有哪些辦法(鬥戰神神將技能加點)

鬥戰神神將技能加點1、傷害輸出:連續攻擊3次,每次造成大量物理傷害,第3次傷害比第一次傷害高很多,但是第1次是單體爆發,但是主要還是輸出技能。2、核心控制:連續控制5次,第1次是單體控制,那麼第1次就是群體控制。3、斬殺:就是一次技能,連續。

鬥戰神神將技能加點1、傷害輸出:連續攻擊3次,每次造成大量物理傷害,第3次傷害比第一次傷害高很多,但是第1次是單體爆發,但是主要還是輸出技能。

2、核心控制:連續控制5次,第1次是單體控制,那麼第1次就是群體控制。

3、斬殺:就是一次技能,連續攻擊5次,最後一下傷害可觀,主要是第三下傷害高,這個就看自己喜歡。

4、攻輔:防輔,不建議加,雖然傷害不高,但是要爭取能拿到人頭。

5、控場:對敵方後排的傷害比較高,但是不會好到哪去,對面輸出能夠半血以下就要放棄輸出技能瞭。

奧丁(寶寶):

1、奧丁是一個輸出型的角色,這個就是輔助性的角色,在你需要幫助隊伍中的隊友恢復生命的時候,就需要帶上他,不然的話,你會死得很慘,如果沒有帶他,隊伍中的輸出也會降低很多。

2、而且這個奧丁是防禦型的角色,在配合得當的情況下,能夠有效的保護後排的角色,保護好後排,而不是隻有奶媽一個。

3、在沒有奶媽的情況下,奧丁算是比較難的一個角色瞭,他的輸出主要是依靠普攻來打傷害,技能都是輸出型的,所以在裝備上面主要選擇增加物防或者法防的裝備。

4、在聖痕方面,一般來說,輔助的聖痕是比較推薦選擇黑白雙星(唯一一個不是很拉風的純輸出聖痕),比較推薦選擇給佩戴上[堅韌]

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