主線:建議先過完序章後,然後在做祭壇的支線任務,也就是黑暗魔導師工會委托任務。
靈魂連接:通關主線任務13—19後開啟,可以通過做祭壇任務來升級靈魂連接的等級。
靈魂連接畫面:接下來的劇情由於還在測試中,可能會有一些不完整的地方,因為過瞭劇情之後,角色將會獲得等級上限提升。
點擊角色頭像可以查看該角色的詳細信息,如等級、職業、稱號、能力值等等。
右側是角色的屬性,每個屬性有六項屬性,分別對應不同的顏色。這裡介紹一下我們每個角色的顏色。紅色代表生命值,金色代表攻擊力,金色代表防禦力,白色代表法術強度。根據顏色可以分為:白、綠、藍、紫、橙色。
白色為裝備品階,品階越高,屬性越好。當然成品裝備都是需要通過打小怪或者副本獲得碎片合成。
白色為裝備品階,成品裝備主要是藍色和紫色裝備。
在這裡主要介紹一下基礎的基礎屬性。
基礎屬性的基礎屬性分為生命值、物理攻擊、法術攻擊、物理防禦、法術防禦、物理防禦、魔法防禦。
生命值
基礎屬性的基礎數值為英雄的生命值。生命值的基礎數值隨著時間恢復。
物理攻擊
不論什麼英雄在戰鬥中都會自動攻擊敵方單位,近戰英雄的攻擊無視護甲,遠戰英雄的攻擊無視護甲。
法術攻擊
不論魔法攻擊與物理攻擊都可以直接攻擊到敵方單位,近戰英雄的攻擊無視護甲。
物理防禦
無視護甲的基礎數值為英雄的生命值。
魔法防禦的基礎數值為英雄的魔法防禦。
法術防禦
直接作用於敵方單位的法術防禦,提供關鍵的單體傷害和群體傷害。
物理防禦的基礎數值為英雄的魔法防禦。
物理防禦的基礎數值為英雄的物理防禦。
魔法防禦的基礎數值為英雄的魔法防禦。
法術防禦的基礎數值為英雄的魔法防禦。
特殊機制
隻有擁有特殊機制的英雄才能釋放特殊機制,下列描述中,無法替代英雄的生效方式:
死亡後釋放:免疫死亡懲罰,不可驅散,不可疊加。
在英雄技能的展示中,我們可以看到所有的英雄都是通過這一機制來實現的。
戰鬥中的技能(Combo)
英雄技能可以被視為一個技能,並且技能無法被重置。在英雄技能界面中,未使用的技能/被動技能可以通過金幣進行升級。
英雄技能升級時,將消耗金幣作為升級技能的材料,技能升級後。
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