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火炬之光2狂戰怎麼加點(火炬之光2狂戰加點)

技能介紹1、持續攻擊:(隻對距離為1以內的敵人釋放)持續揮砍,對目標造成傷害2、烈焰斬:(對單體敵人釋放)對單體敵人造成傷害,並使敵人眩暈3、劍皇降臨:(對周圍目標釋放)以自身為中心造成毀滅性傷害4、飛火流星:(對范圍內敵人釋放)。

技能介紹

1、持續攻擊:(隻對距離為1以內的敵人釋放)

持續揮砍,對目標造成傷害

2、烈焰斬:(對單體敵人釋放)

對單體敵人造成傷害,並使敵人眩暈

3、劍皇降臨:(對周圍目標釋放)

以自身為中心造成毀滅性傷害

4、飛火流星:(對范圍內敵人釋放)

對范圍內的敵人釋放,傷害量大增

5、流星墜落:(對單體敵人釋放)

造成大量傷害,並附加流血效果

6、震擊:(對大范圍內的敵人釋放)

對目標造成傷害,並附加流血效果,持續15秒

7、殺戮之眼:(對范圍內敵人釋放)

對目標造成傷害,使敵人流血,並使自身攻擊降低20%

8、爆裂破甲:(對群體敵人釋放)

對前方群體敵人釋放,造成大量傷害

9、定身術:(對范圍內敵人釋放)

免疫控制,並使自己獲得一個吸收傷害的護盾,護盾破裂時對敵人造成傷害和控制

2、魔之骨甲:(生命值降低50%,且受到傷害減少50%,且免疫不良狀態)

定身術:免疫不良狀態,並讓自己免疫傷害

3、魔之心:(對范圍內敵人造成大量傷害,傷害值為本技能的數值)

抵擋傷害的6%,顧名思義,能讓自己受到傷害增加,最大程度提高自身傷害,從而擊殺敵人。

猛將的核心技能,定身之後有霸體效果,打團和pvp的效果都十分強大。建議有愛新人換取。

3、爆裂盾擊:(盾擊觸發時,會受到傷害,減免所受到的傷害)

一般盾擊會被視為寶寶的連招技能,如果有多餘技能,可以攜帶寶寶,也可以選擇攜帶寶寶。

連環盾擊:3個技能都是群體傷害,因為是單體輸出技能,所以觸發的幾率不低,也是比較容易觸發的技能,加上本身也是一個嘲諷技能,所以可以在起手打出連招的時候使用。

雷雲風暴:4個技能都是群體傷害技能,加滿有25%的概率眩暈敵人2秒,眩暈時間是非常惡心的,作為起手技能,但是這個技能觸發幾率不高,有興趣的朋友可以考慮一下。

土撥鼠之擊:1個技能都是群體傷害,3個技能都是群傷技能,增加輸出效果都非常可觀,同時擁有控制效果。

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