遊戲中主要有3種兵種,分別是騎兵、步兵、弓兵。
1、騎兵
騎兵系,騎著馬,擅長使用騎兵與刀刃對地方軍隊進行打擊,攻擊近距離並能造成較大傷害,作為兵種屬性為騎兵。
玩傢在遊戲初期可以通過修建農田,建造大使館,建立基地,攻打敵對玩傢進行對抗,進行攻城搶奪,並且為帝國時代的建設奠定瞭基礎。
2、步兵
步兵系,擅長使用盾牌攻擊敵方兵力,擁有盾牌和重騎兵。
不同於《帝國時代2》遊戲中的步兵營,步兵營一種可供各位帝國士兵在初期防守,攻打中立城池,發揮作用的重騎兵,毫無疑問,是盟軍的後盾。
步兵營是一種屬性非常全面的兵種,不管你是以步兵、盾牌、弓等為基本屬性的槍兵,還是槍兵、騎兵的騎兵,都能對於敵人造成傷害。
在《帝國時代2》遊戲中,步兵營兵種也是一種戰力很強悍的兵種,步兵營為騎兵,他們的特點是靈活運用盾牌攻擊敵方,在戰鬥中攻擊敵方兵力稍微偏低一些的部隊就可以消耗敵方的盾牌,讓敵人的軍旗無法移動。
首先我們來看看盾牌的初始數據,防禦的數值是弓兵和騎兵的血量,而箭的血量是弓兵的血量。我們從盾牌的基礎屬性可以看出,這張卡的基礎屬性為1400,他的基礎屬性是910,這張卡的基礎屬性比其它同級別的弓兵要高出瞭1點,尤其是一級盾牌是弓兵的傷害加成才達到1200,這樣可以說是盾牌也就是騎兵對盾兵的加成。
那麼作為防禦屬性為什麼在防守部隊中能夠成為先鋒,提升防禦力呢?
我們從技能上可以看出,當盾兵在場時是可以提高傷害減免的,所以玩傢在進行防禦的時候,盾牌在場的時候,也可以提升傷害減免,這樣也就可以提高傷害減免的效果。
這樣對於弓兵和騎兵的加成效果是非常明顯的。
在遊戲中,我們可以使用兵營卡牌進行防禦,而我們的兵營卡牌一共有三種,盾兵,弓手,弓手。
在攻擊的時候,我們可以通過卡牌的配合來提升傷害減免,那麼這個盾牌就可以幫助我們所提供的傷害減免有很大的作用瞭。
目前遊戲中的弓,這個對於我們來說是非常重要的,無論是傷害還是防禦都是比較重要的,因為弓,所以我們一定要優先攻擊對方後排,這樣一來。
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