1、任務
任務是用來引導迷失者的魔法,你需要找到法師銘文,魔法銘文是法師可以升級,也可以購買的,購買的方式有兩種,通過卡牌碎片來獲得。
2、巫師銘文
方法是通過用卡牌碎片來獲得,在最近開放的亂鬥玩法中,每張卡牌有30碎片,通過戰鬥,獲得,需要卡牌中包含所有的巫師銘文,才能讓它進階為傳奇卡牌。
卡牌的獲得方式就是有很多的,還有各種的精英副本,你隻有通關瞭之後才可以獲得獎勵。
卡牌的功能:
1、選擇一個銘文,然後選擇對其進行鑲嵌,然後就可以對其進行進階。
2、你隻要點擊裝備,你就會發現他的銘文是可以進行升級的,也就是說你鑲嵌銘文以後就可以為你的卡牌提供屬性加成。
卡牌屬性:
1、可以激活的屬性有:生命、攻擊、防禦、速度、暴擊、生命、暴擊傷害、攻擊、防禦、生命、暴擊傷害、暴擊傷害、暴擊傷害。
2、在沒有銘文的時候,你就會得到很多的屬性加成,而且卡牌的基礎屬性是百分比的,他每一種屬性都會提高固定的屬性。
卡牌進階:
1、打開卡片系統,然後找到進階,也就是將這張卡牌進階為綠色。
2、然後打開銘文系統後,我們就可以查看你的卡牌的所有屬性,然後把卡牌進階到上階。
卡牌屬性:
1、基礎屬性(攻防):基礎屬性值為英雄本身的基礎屬性值。
2、百分比加成(攻擊):基礎屬性值為英雄本身的百分比傷害值。
3、百分比傷害加成:基礎屬性值為英雄本身的百分比傷害值。
4、百分比傷害加成:基礎屬性值為英雄本身的百分比傷害值。
5、百分比傷害加成:基礎屬性值為英雄本身的百分比傷害值。
6、百分比傷害減免:基礎屬性值為英雄本身的百分比傷害值。
6、百分比傷害減免百分比增加:在遊戲前期需要盡可能的使用資源來提高英雄本身的百分比傷害,後面可以通過裝備或者其他的途徑來提升英雄的百分比傷害值。
7、百分比傷害減免百分比疊加:在遊戲後期我們需要盡可能的將百分比傷害的機制保證至少敵方所有英雄的英雄身上。
8、百分比傷害加成:在遊戲後期我們需要盡可能的將對方所有英雄的英雄的傷害加成給敵方所有英雄。
9、百分比傷害減免百分比增加:在遊戲後期我們需要盡可能的將對方英雄的傷害加成給自己,後面可以通過裝備以及其他途徑來提升自己的百分比傷害。
10、百分比傷害減免百分比增加:在遊戲後期我們需要盡可能的將對方所有英雄的傷害減免百分比疊加給己方所有英雄。
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