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鬥戰神靈猴棍系加點(鬥戰神分身棍猴加點)

鬥戰神靈猴棍系加點猴系加點:悟空,巨靈神,月琴童子,萬靈,風神。逐風神,聖靈,輪回,大天使,金剛。在1轉之前,可以先用悟空5轉,目前後期暫不開放金剛,等110級後,大天使開始開放4轉。金剛可以轉,但是不建議轉,因為110級有兩個大的玩。

鬥戰神靈猴棍系加點

猴系加點:

悟空,巨靈神,月琴童子,萬靈,風神,,逐風神,聖靈,輪回,大天使,金剛。

在1轉之前,可以先用悟空5轉,目前後期暫不開放金剛,等110級後,大天使開始開放4轉。金剛可以轉,但是不建議轉,因為110級有兩個大的玩法,一個是打1轉,另一個就是轉生。轉生後,血量就比較少,所以需要3個隊友配合,不過好像比較簡單。轉生之後,力量、攻擊、防禦會增加一些,不過最重要的還是敏。

推薦轉生修正:

作為一個敏捷型的法師,對敏捷的要求比較高,需要多加練習才可以更加的熟練的掌握技能。

二轉之後,悟空的輸出就會提高很多,而且本身的近戰能力也加強瞭不少,

如果悟空作為一名近戰英雄,那麼輸出能力肯定是要比悟空低一些的。如果悟空作為一名法師,那麼輸出能力一定要比悟空低一些。

在沒有調整平衡性前,悟空是一個沒有輔助輸出能力的英雄,沒有位移能力,技能傷害高,但是推圖比較慢。不過由於本身的技能連擊是物理攻擊,所以對於玩傢來說有一個比較不錯的輸出能力。

三轉之後,悟空的傷害就開始提高瞭,這也是悟空比較關鍵的一個分支,本身的輸出能力就加強瞭,

四轉之後的悟空還可以擁有位移能力,能夠再追擊敵人或者逃跑,所以本身輸出能力就加強瞭。

【悟空傳】

技能效果:以大聖錘為中心釋放光束,對范圍內敵人造成傷害,傷害可以吸收目標的能量,這個技能的CD是8秒,技能傷害是按照法力值來計算的,

普通攻擊:

這個技能是屬於是一個位移技能,技能冷卻時間是5秒,技能傷害也是按照法力值來計算的。

技能連招:

這個技能和孫悟空的一個大招的范圍技能是一個搭配的,建議點滿。

孫悟空的一技能:

這個技能應該是和孫悟空的一個大招是一樣的,都是指向性技能,但是這個技能可以點滿的,可以說這個技能點滿有4個技能,而且最後一個是可以復活的,復活技能隻有一個,建議點滿。

技能連招:

這個技能是屬於輔助型技能,而且還可以進行釋放,在釋放的時候需要使用法寶技能進行攻擊。

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