天賦加點推薦:力量:
包括力量和敏捷,一般按照必選。前期點力量,然後點敏捷,裝備很好的時候可以點敏捷。之後優先點敏捷,技能到瞭後期點力量,技能到瞭後期點敏捷,暫時靠敏捷吃飯。
手殘:
效果非常好,可以瞬間讓人物浮空,操作簡單,隻需要不點技能就可以瞭,用A一下按一下A,點一次地面,然後這個技能就會用出來瞭,非常適合手殘玩傢。
血怒:
加血的,雖然一般是看小怪打不過的時候才用的,但是沒有說無傷大雅。由於前期開瞭嗜血狂潮,所以血量還是要適當的提升一下。而且如果遇到頻繁的站樁BOSS,可以考慮先點滿血怒攢怒氣,接下來就是狂暴瞭。
沖鋒:
近戰職業的第三個技能,該技能是用劍劈向地面,並且是在地面上會出現一個紅圈,造成范圍傷害,這個技能對於近戰職業來說是非常重要的技能,因為紅圈范圍非常大,並且會出現范圍性的傷害。同時,它還可以造成不俗的控制效果。
所以對於近戰職業來說,沖鋒是比較常見的技能,我們可以考慮用長距離技能來躲避傷害。不過需要註意的是,沖鋒技能的長度不能過長,否則容易被技能命中。
血怒:
近戰職業的第四個技能,這個技能在釋放時會附加鮮血的效果,而且釋放的時間也是比較快的。所以對於近戰職業來說,一般是用沖鋒技能來打斷敵人的技能,而如果我們用惡魔之力或者其他技能控制住敵人,那麼我們的大招的攻擊力就會增加,而且技能的傷害也會增加。對於這樣的技能,我們可以攜帶高輸出技能來進行輸出。
重擊:
在進行近戰的時候,我們就可以使用重擊來進行輸出,重擊這個技能的傷害可以說是非常的高,也是會消耗我們血量的,所以在釋放的時候我們要在技能的釋放的時候提前預判好敵人的走位,這樣才能使用技能打出高額的傷害。
狂暴:
在我們進行控制技能的時候,就可以使用狂暴,這個技能可以控制敵人,這樣一來我們的傷害就會提高很多,在副本中我們也可以打出更多的傷害,
近戰的時候我們可以使用重擊來進行輸出,如果隊伍中的遊俠在使用技能的時候,則會讓遊俠獲得連擊的增益效果,從而可以打出更多的傷害。
法師技能
從技能上來看,法師這個職業還是比較受歡迎的,因為法師屬於法術群傷職業,因此技能的傷害也是不俗的。
其技能主要特點就是輸出傷害特別高,除瞭比較推薦的暴力暴力攻擊外。
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