氣功師加點攻略
1、首先是拳掌,這是拳掌最重要的加點方式,這個加點方式不但可以提高你的傷害,還能獲得速度上的加成,直接造成大量的傷害。
2、在開局後的一連超連招的順序,選擇自己的一套氣功加點,是用來打爆發的,在刷怪的時候,傷害是有保障的,而且還能給氣功師加上全屏眩暈,在刷怪的時候,打出的傷害是非常可觀的。
3、當你打副本的時候,因為有時候本來就很重要的一個氣功,連招比較簡單,但是如果你開局就能用,也就更加輕松瞭,而且比較省心。
4、推薦使用減CD,隻要在轉職的技能裡面加過10點,那麼效果就會更明顯。而且如果是主職業的話,控制能力也是很強的,而且有時候還能打出暴擊傷害,所以這也是比較看運氣的。
5、如果沒有速度的氣功的話,可以用異常狀態,來躲避一些控制技能,比如天罰斬、龍卷風、旋風斬等,疾風旋風斬也是一個不錯的選擇。
二、弓箭手技能解析
技能加點:
有兩種加點方式,全力量型加點,加少量敏捷。
1、全敏捷
弓箭手的加點方式,攻擊距離是弓箭手最重要的一個技能,主加敏捷。
2、全敏捷
弓箭手的輸出主要依靠箭矢,雖然箭矢的物理攻擊高,但是遠程攻擊的能力比較弱,所以需要把攻擊力堆起來。
3、全敏
弓箭手的輸出主要依靠敏捷,敏捷越高傷害就越高,所以全敏加點可以最大化弓箭手的輸出。
箭術加點:
全敏加點的弓手加點是:
3敏1體1敏,或者3敏2體1力。
全敏加點的弓箭手需要使用高輸出技能,追求傷害的同時能夠盡快的拉住仇恨,所以在加點的時候,要以暴力輸出為主。
PK技巧:
敏弓作為一個高速輸出的角色,往往一套連招之後都需要更加迅速的出手,而且由於大部分技能都是無CD,所以在戰鬥的時候,可以不用擔心自身的缺少輸出,再加上自身的技能和BUFF技能,可以打出一套連招打出很高的傷害。
在pk的時候,由於對玩傢的走位有很高的要求,所以在裝備選擇上面,最好有一定的一套爆發力,既可以保證自身的輸出,又可以提高傷害。
屬性加點
前期加點:主力量副敏捷,然後補力量,當然,如果是玩輸出暴力輸出的玩傢,可以主加敏捷。
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