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棍猴加點(棍猴最新加點)

根據戰鬥需要選擇合適的棍系,通過它們的能力,達到事半功倍的效果。1、棍魔加點:棍魔的PVP加點偏向輸出,在不同情況下,可能會有不同,也可能會有不同。2、體魔加點:力量、靈巧、體魄。這類加點在PVP中的作用一般,在本屬性加點方面,可能會有不同。

根據戰鬥需要選擇合適的棍系,通過它們的能力,達到事半功倍的效果。

1、棍魔加點:棍魔的PVP加點偏向輸出,在不同情況下,可能會有不同,也可能會有不同。

2、體魔加點:力量、靈巧、體魄。這類加點在PVP中的作用一般,在本屬性加點方面,可能會有不同。

3、棍修加點:體魔的加點側重於近戰攻擊,這類加點可以打出一套爆發,對於很多物理系的玩傢都是不錯的選擇。

棍屬性加點的選擇:

1、血:棍法、禦法、鞭法。

2、敏:體魔的加點,可以考慮把敏更高,但是體魔速度更快。

3、敏:棍法、禦法、鞭法。

棍這個屬性的優點是,提高的屬性多,而且屬性點普遍高,尤其是速度較高的,容易打出一套爆發傷害,屬於比較不錯的加點方式,而且如果點數不夠的玩傢比較多的話,玩傢可以選擇PK或者刷圖加點,可以比較一下爆發的傷害,所以速度的加點在刷圖的時候要註意,用輸出的方式來保證自己的輸出。

4、敏:掌法、明鏡止水、三屍、五毒、瑯嬛。

這套加點的地點是在毒氣的攻擊范圍之外,在毒氣范圍之外攻擊地面,我們可以選擇使用橫向的方式來躲避對方的攻擊,也可以選擇利用此方式來躲避對方的攻擊。

PK玩法:

打PK一般對戰雙方都是一個職業,所以我們需要選擇合適的技能組合來打技能,最好是一個能夠同時存在三個技能的職業,以便在技能的釋放順序上有一定的講究。

當然,如果對方是多名玩傢,那我們也可以選擇兩個技能的搭配,首先釋放出來的技能就是我們在遊戲中常用的一個技能,我們可以在技能的釋放順序上選擇八步趕蟬經,魔音天翔,魔音天翔之類的技能搭配,盡量選擇可以同時召喚技能的技能,這樣在技能的釋放順序上,就可以選擇八步趕蟬經,魔音天翔之類的技能搭配,這樣在技能的釋放順序上,就可以為我們在技能的釋放順序上有很大的調整。

三、技能釋放順序

技能釋放順序:在這裡我要強調一點,技能釋放順序與“魂器技能”對應起來,這裡就要說一說瞭,魂器技能釋放順序與“武技”對應起來。“武技”不僅僅是本身的技能,能夠增強角色的輸出能力,同時也能給角色帶來一些額外的屬性加成。下面我們就來分析下,一些常見的“魂器技能”的釋放順序。

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