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蓋倫天賦加點(新版本蓋倫天賦加點出裝)

天賦加點關於天賦加點的部分我就不多說瞭,我會在下面說,首先我要說的是,我認為這個天賦是給團隊輔助或者是團隊輸出提供加成,因此我認為這個天賦加點的思路就是:優先升控制系天賦,然後再升輸出系天賦。再說我認為要提到的,關於技能點的加點,大傢有興趣。

天賦加點

關於天賦加點的部分我就不多說瞭,我會在下面說,首先我要說的是,我認為這個天賦是給團隊輔助或者是團隊輸出提供加成,因此我認為這個天賦加點的思路就是:優先升控制系天賦,然後再升輸出系天賦。

再說我認為要提到的,關於技能點的加點,大傢有興趣的話可以看一下我貼子上的加點攻略,因為我就不多說瞭,這個沒什麼好說的,先來張我認為比較重要的天賦加點:

1、狂暴10必點為什麼?因為我覺得狂暴就是群傷,加上暴傷和技能傷害,狂暴就是一個比較重要的爆發點,加滿狂暴隻要有一個流血效果,狂暴帶來的20%的濺射傷害提升,就是2、5倍的傷害,再配合高級輸出技能,狂暴之前冷卻5秒,都讓龍吟來的更頻繁瞭。這個嘛,加點都是有效果的。

2、血怒10還是5級前加一個,絕對的神技,5級前唯一的加血量的技能,所以我相信這個天賦是PVP中很厲害的技能。

3、因為分身的存在,其他系裡面應該都是加血加狀態的,那麼接下來技能應該怎麼加呢?

這個技能點首先解釋一下,在遊戲裡面可以學習到召喚這個技能,而且需要玩傢先進行學習,因為前期學習技能比較貴,前期要靠大量的金錢來供養,而且前期技能點數也不多,所以一定要省著點用,因為這個技能在前期算是比較有用的,而且在前期,能夠學習到召喚這個技能,對於前期的提升是非常大的。

其中最關鍵的一點就是,如果沒有點滿的話,那麼這個天賦能夠在前期幫助我們更快升級,至於前期學習到這個技能到底有何輕重緩急,這個就要看自己的情況瞭。

因為前期升級非常的快,所以前期對於金幣和木頭都不多的玩傢來說,是非常吃香的,而且玩傢在玩的時候,如果覺得金幣和木頭不夠用,可以選擇把它們全部升到3級,這樣的話我們能夠輕松的度過前期。

前期的話,建議大傢可以選擇雷電法術,這個是物理攻擊的天賦,雖然沒有傷害加成,但是可以配合高等級的法術技能來提高輸出。而且雷電法術不僅可以傷害高,而且傷害也很高,而且范圍還很大。對於後期來說,這個技能是非常不錯的技能,由於它的傷害可以穿透,所以即便是戰鬥後期也是非常好用的技能。

對於高等級的玩傢來說,這個技能可以說是非常不錯的技能,雷電法術的傷害和射程都可以覆蓋到其他職業,而且這個技能也是擁有群攻技能的,所以在PVP裡面也是非常好用。

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