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光劍加點(月光大劍加點)

加點方式:1、追風劍,點滿全攻,必滿。2、混沌斬,點滿穿透和暴擊,加到75%傷害,沒說的,也可以點。3、修羅斬,點滿破甲和暴擊,點滿破甲和暴擊。4、時空斬,點滿法力吸收傷害,前期技能點不足可以點滿。優點:高傷害,輸出不俗,滿級後還能減。

加點方式:

1、追風劍,點滿全攻,必滿。

2、混沌斬,點滿穿透和暴擊,加到75%傷害,沒說的,也可以點。

3、修羅斬,點滿破甲和暴擊,點滿破甲和暴擊。

4、時空斬,點滿法力吸收傷害,前期技能點不足可以點滿。

優點:高傷害,輸出不俗,滿級後還能減少冷卻,對於前期我們推圖和PK的優勢起到瞭很大的作用,前期技能點不足時可以先點滿。

缺點:傷害雖然不高,但是也算是單體傷害的好手,能加buff,能加盾,還能打怪。

符文

符文方面:物攻,物攻,生命,物防。

裝備方面:近戰武器,就拿這兩個隨便。最好給前排加個防禦裝備,加到300以上。

技能方面:

影刃斬,20級前唯一的群攻技能,PK時可以雙龍旋,群體輸出,推薦。

冰霜震擊,19級時點滿,後期技能點不足的話可以點滿。

元素精通,前置條件是10級,前置技能點滿,後期點滿。

奇襲,被動的存在,加滿,效果是每次技能+一次普攻,根據情況選取1到3個技能,看個人喜好,看個人喜好,如果覺得選1個也不錯。

冰劍,輸出技能,主要還是群攻技能,建議加一點。

魔能,輸出技能,和暴風雪一樣,可以點滿,這2個前置條件很簡單,加滿。

法力值,加滿,有條件可以點滿,但是沒人需求,因為技能點的獲取很少。

技能點,雖然沒什麼用,但是這是法力上限的體現,所以在沒有決定要點出這2個技能的時候點出來會有很大的優勢。

選擇條件,這個技能建議點滿。

星辰,這技能也可以考慮點滿,加滿,但是要保證能夠釋放2個技能的效果,我覺得一般般,因為可能是全技能等級,不是很確定的,如果有加到10級的閃電風暴或者法力風暴的話,點1級就夠瞭,或者配合適當的CD,這種情況下為什麼還有點數的技能點不瞭,而2級的技能點會比較多。

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