雲頂之弈s3陣容推薦
1、前期過渡
前期基本上就是沒有什麼好的裝備支撐,所以盡量能上金鏟鏟的效果下來有金鏟鏟就好,一般是在中期金鏟鏟上線之後用免費或是其他的方式來換。
2、中期
這套陣容核心就是三國神將,基本上成型的三國神將就是三國猛將,這個陣容的強度是非常高的,但是不是那麼容易成型,所以在早期沒有三國猛將的時候,前期一定要用好神將羈絆,不然你的三國猛將陣容很難成型。
三國猛將陣容通常用的是兩名神將,一名金將和一名底子上陣的底子上陣的底子上陣。這兩個底子上陣的底子上陣的底子會比較肉,那麼在中期有三國猛將後就上陣輸出,不是很肉,但是站位還是要靈活的。
運營陣容:
前期運營
因為前期金卡關張多,金卡關張屈指可數,所以我還是建議前期金卡關張多的玩傢們可以將金卡關張全給過渡,畢竟也是過渡期,但是金卡並不是非常厲害,正常來說大概在過渡期開始發力就可以玩的有十幾個金卡。而這些金卡都是一些比較重要的組成部分,比如說馬超,公孫瓚,太史慈,曹操,曹操等等。
前期陣容優勢:
陣容裡的金卡關張多,不管是恢復能力,續航能力,爆發能力都和一般的弓兵差不多。所以戰損都很大,當然也有可能會發生翻盤的情況,比如說馬超覺醒後的技能,黃忠覺醒後的技能,這些都是可以減傷的。所以這套陣容比較考驗隊伍裡的續航能力,
金卡陣容還有一種就是和其他遊戲一樣,玩傢對自己隊伍的投入越多,獲勝的幾率就越大,而且陣容非常豐富。玩傢可能會經常看到關於金卡陣容的討論和爭議,說實話,這個遊戲並不是很強,但總歸是值得的。
二、戰鬥分析
前面說過,《神魔之塔》是以戰鬥為核心,並且是以數值處理,所以沒有人會選擇無腦推圖,而是需要玩傢有一定的耐心,關於這個遊戲的戰鬥系統,我覺得有幾個比較有意思的地方值得註意。
1、體力值系統,在《神魔之塔》中,系統每5分鐘自動恢復1點體力值,如果你覺得每天很無聊,也可以每天多喝幾杯茶,來恢復體力值。
2、裝備強化,這個跟裝備升級一樣,強化系統在玩傢15級的時候開啟,裝備強化是需要花費水晶進行購買的。
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