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lols3天賦(lol打三下的天賦)

s3賽季對法推出,由於你還在開發很多天賦,可以待會再開發一種,建議對線的時候改成近戰流,幾乎是不用天賦的,因為T5版本會更偏向於T4賽季。(該版本算是無特效,然後後面的法師技能機制的改動,不會變成Q技能,並且法師需要解鎖釋放的天賦,具體機制。

s3賽季對法推出,由於你還在開發很多天賦,可以待會再開發一種,建議對線的時候改成近戰流,幾乎是不用天賦的,因為T5版本會更偏向於T4賽季。

(該版本算是無特效,然後後面的法師技能機制的改動,不會變成Q技能,並且法師需要解鎖釋放的天賦,具體機制是個線性DPS,而不是其他移動炮臺)

生命之光,增加近戰傷害,以及生命值的回復,生命之光和生命之光都是大招技能的,近戰的爆發性輸出和機動性都得到加強。

曙光之盾,增加護甲穿透和閃避,從屬性來看,曙光女神提供的抗性讓她在前期更加肉,如果對手稍微強一些,則可以考慮帶個減抗性的裝備增加護甲和閃避。

鬼影束縛,降低最大魔法傷害,這個對於這個技能的打法是非常實用的,我們有機會直接一套中單位置對手於死地,進行無限大的傷害,不過對於法師來說,這個技能傷害比較低,並且技能消耗也不高,使用的時候記得隨時註意走位,這個技能比較考驗玩傢們的走位能力。

星空箭雨,對目標區域造成巨大傷害,並且附加閃電傷害,同時有概率使敵方眩暈。對於法師來說,此技能傷害並不算高,但是如果連續釋放2次後,對於敵方單位范圍傷害將會是一個非常大的打擊,此技能的傷害雖然不高,但是命中率非常高,在遇到高防單位的時候,可以將其快速擊殺,讓我們在遊戲中的輸出變得更加的強大。

雷霆之怒,造成大量傷害並且附加降低目標速度的debuff,debuff的持續時間隨著技能等級的提升,效果也會越來越強大,該技能可以作為先手技能,使得敵人在面對不同的敵人時,效果會產生很大的變化,同時該技能也是單體輸出的神技,在釋放時可以打出一定的范圍傷害,是收割殘血的最佳技能。

總結:該技能作為單體輸出的神技,如果敵方單位沒有脆皮單位,那麼能夠打出很高的傷害,同時由於該技能的殺傷效果,如果敵方單位沒有近身攻擊敵人,可以將其擊殺。

3、神龍擺尾

【飛龍在天】:

解析:瞬發技能,將前方范圍內的敵人全部吸到自己面前,然後釋放出3道旋轉符文攻擊敵人。

該技能可以在4秒內提高移動速度,並且每次攻擊都有概率使敵人眩暈2秒,技能冷卻時間較長,在團戰中可以作為控制技能來使用。

該技能可以學習以下一個技能:

【龍之吐息】:

解析:位移技能,前搖時間短。

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