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元素爆破加點(元素爆破加點100版本)

元素爆破加點:PVE加點:9PVP加點:8總結:首先來分析下毒頭套的10點加法,其他的點數都有,不贅述。第一點:毒彈不用多說,從全技能技能都點到滿級,而【劇毒之觸】和【毒霧】則是PVE和PVP都有的加點方式,【劇毒之觸】雖然隻是一。

元素爆破加點:

PVE加點:9

PVP加點:8

總結:

首先來分析下毒頭套的10點加法,其他的點數都有,不贅述。

第一點:毒彈

不用多說,從全技能技能都點到滿級,而【劇毒之觸】和【毒霧】則是PVE和PVP都有的加點方式,【劇毒之觸】雖然隻是一個遠程消耗技能,但是是可以將【劇毒之觸】和【毒霧】的冷卻時間縮短至10秒,而【毒霧】則是將消耗一個持續30秒的持續性魔法,可以將【劇毒之觸】的冷卻時間縮短至10秒,從而可以保證自己持續的輸出能力。在PVP上,由於目前有天梯競技場,所以天梯競技場中沒有天梯競技場的限制,隻有【貴族二階競技場】和【無盡深淵】這兩種玩法,我們的宗旨就是“再多的戰鬥,也就不會有退路。”所以如果玩傢想要再後期沖進去的話,隻需要將【貴族二階競技場】中的【魔導師】、【鐵拳鬥士】、【影武者】這3個職業的技能調整後,就能夠實現持續輸出的能力。但是我們也註意到,【辛迪加】的火系技能的傷害過低,因此我們對其技能的傷害進行瞭一些調整,將其與同為火系的【舞娘】技能合並,這樣一來就能夠為其增加輸出瞭。

【凱瑟琳】技能調整後效果:

1、普通攻擊:優化【舞娘】的普通攻擊的正常攻擊節奏

2、分支攻擊:優化【鐵拳鬥士】的技能效果,【鐵拳鬥士】的技能傷害會更加穩定

3、極限閃避:優化技能釋放後的極限閃避效果

4、極限閃避:在任意技能銜接結束時,極限閃避將變為極限閃避

5、終結技:釋放終結技時,會有不疲憊的動作

6、隊長技能:當隊友被控制時,如果隊友已經處於殘血狀態,則會有不疲憊的動作

7、天賦:新增“領袖”,領袖效果觸發時會對周圍的敵人造成傷害,同時有70%的概率給隊友增加1層“領袖”效果

8、技能欄:新增“領袖”頁面,方便玩傢更清晰的瞭解隊友的技能效果

9、裝備欄:新增裝備寶石欄位,裝備寶石可通過其掉落途徑獲得

10、新增道具:靈石,金幣,綁定元寶

11、軍團

1、增加瞭新的氏族領地功能,在成員列表中點擊成員進行成員管理

2、新增神木骰子,每個成員可選擇一種道具使用元寶進行投擲

3、新增神木骰子,每次占卜隨機獲得一個道具

4、修復神木骰子和神木骰子可以同時使用的問題

5、調整瞭捐贈獎勵規則,現在捐贈的道具會全部轉移到背包中

6、增加瞭野外首領、世界首領、副本首領、精英boss、世界首領的最後擊殺排名獎勵

7、提高瞭幻境尋寶的難度

8、優化瞭怪物彈珠、挑戰戰力提升

9、調整瞭嫻嬋和神樂的轉職技能,現在即使是十連抽也可以轉職瞭

10、平衡瞭魔王道場、歷練戰場和妖氣封印之地的怪物數值平衡

11、調整瞭界面展示。

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