法師的角色屬性比較平均,分為三個職業,分別是法師、戰士、刺客,不同職業角色的屬性成長也是有一定差別的。
第一個職業是法師,法師有三個轉職職業,分別是:
1、法師,法師的輸出能力非常強,但是缺點是移動速度較慢,唯一美中不足的是由於技能操作復雜。
2、戰士,防禦力非常高,前期較難生存,但是比較全面,適合新手入門。
3、刺客,有著強大的輸出能力,控制能力強,主要技能有火球術、黑暗魔法和冰晶之球。
下面就來詳細介紹下法師這個職業。
法師的定位:
遠程魔法輸出,特點是擅長使用大范圍高傷害技能,在團隊中是主力輸出,缺點是法師缺少控制,比較依賴團隊輸出。
副本方面,法師輸出能力較弱,屬於比較依賴團隊配合的職業,法師職業最怕的就是被戰士和射手以及暗影弓手克制。所以在副本方面,法師還是比較依賴團隊的控制,同時,因為法師有一定的輸出能力,所以,良好的意識和操作也是必須的。
團戰方面,因為法師的高爆發和高傷害,對於一套技能的命中有著很高的要求,所以,在裝備選擇上,個人推薦還是以增加傷害為主。當然,如果能夠提高命中的話,就能夠更快地打出一套傷害。
技能連招方面,由於法師的高爆發技能,在對戰中也是比較強勢的,一套連招3個技能,一套連招3個技能,一套連招3個技能,就能打出很高的傷害。而在副本方面,由於技能都是群體傷害,所以在技能的連招上,需要主加AOE技能,所以,主加AOE技能的傷害比較可觀。
二,技能分析
飛葉刀法:向前扔出刀刃,刀刃呈現極高的刀刃,刀刃上出現網狀的紅色特效,代表法師可以使用技能。
冰霜風暴:向前方快速扔出飛刀,冰錐,冰刺,傷害較高。
狂風突襲:向前方快速揮舞旋風,刀刃呈橫向,技能范圍較遠,並且,傷害極高。
召喚:召喚六個追蹤風雪,速度較慢,技能范圍較大,技能傷害也很高。
暴風雪:召喚數個暴風雪砸向地面,技能釋放時間較短,傷害較高。
突進:向前突進一小段距離,在身前放出旋風,范圍較大,技能傷害較高,傷害較高。
旋風斧:向前扔出飛斧,浮空技能,傷害較高。
裂地猛擊:揮舞大斧,向前方快速旋轉,傷害較高,技能釋放過程較為緩慢,屬於二段攻擊,技能釋放比較長,建議玩傢選擇連招技能,拉開距離。
生命終結:召喚一個巨大的生命終結,前方范圍內敵人受到大量傷害並且附帶暈眩效果,技能傷害較高。
怒吼:龍息,對前方矩形范圍內的所有敵人造成傷害並且在隨後的2秒內減少他們的移動速度,技能冷卻時間較長。
怒吼:對身前扇形范圍內的所有敵人造成傷害並降低他們的傷害。
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