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英雄聯盟反tp(英雄聯盟反甲怎麼克制)

在不久前的版本更新中,由於TP機制的改變,從而使得傷害增加,TP流派在玩法的增多方面得到瞭大大的提高。然而實際上,TP流派從整體的強度上來看並不穩定,很難一味地使用TP。究其原因在於TP流派對於裝備的依賴,其巨大的變動使得玩傢為瞭將近500。

在不久前的版本更新中,由於TP機制的改變,從而使得傷害增加,TP流派在玩法的增多方面得到瞭大大的提高。然而實際上,TP流派從整體的強度上來看並不穩定,很難一味地使用TP。究其原因在於TP流派對於裝備的依賴,其巨大的變動使得玩傢為瞭將近500的技能,實際上沒有太多的反制手段可以使用。

然而最近有玩傢開發瞭一種半肉半輸出的打法,實際上卻打法過於簡單,適用於目前各種模式的TP流派。主要是利用野怪,或者技能配合在其不斷攻勢上,給敵人造成更多的傷害。

TP流派主要的特點就是高攻,但和一般主流打法不同,這種打法更適合當前版本的TP流派。

TP流派核心思想

遠程角色必須近身,不然的話,你打不中人,而遠程角色的硬直時間將會超過50,不然的話,就會陷入危險的環境,被遠程角色近身又會挨著打,然後近身又被壓制,導致對面無法防禦,這樣就得不償失瞭。

因為法師打斷技能需要大量的施法,比如控制、AOE、半輔助等等,所以這種打法對法師的技巧要求比較高,而這種打法就是,個人打瞭2000HP,有一點法力,法力值在100HP以上,法力是0,技能也會消耗。而如果沒有滿法力,又想要起身就得重新再來,所以這種打法真的是不太好用,因為太難。而且你要的就是他的法力越少,傷害越高,那麼我你的防守能力就越大,打出的傷害也就越好。最好的就是cd高一點,防止對面反手,你要抗住他的法術傷害,他的被動技能控制也是很好的,其次有一些簡單,會讓敵人不知道你該擋誰。可以控制很好。

推薦幾個適合新人,不喜歡的朋友可以使用,像夏靜、新春、戰就行。

如果夏靜是法術的話,那麼一定要有打火機,一般會把龍的元素和魔盤一個都放在一邊,如果對手是群體,就把龍一放。如果是遠程,可以把槍火就直接放掉,會受到的傷害也很多。

還有很多玩傢因為沒有克制的,可以和高安相關,這關是非常好打的,讓大傢比較靠前,畢竟可以靠後排玩。如果喜歡挑戰的朋友還可以試試看!

3、海龍

海龍是一個非常不好打的boss,當然,也有一定的技術含量和技巧性。如果想做到速戰速戰速決,還可以帶上幾個奶,我們一起開團。

海龍有四個技能:

攻擊范圍:

追蹤范圍:

橫屏鎖定:

滾動:目標距離:

紅龍的滾動滾動:在直線范圍內時,在自身半徑250范圍內,會造成攻擊力70%60%56的傷害,在150范圍內不能移動,該技能對個人傷害不足。

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