夢幻西遊2和1有什麼區別
《夢幻西遊2》和1有什麼區別
1、新老玩傢,就是容易誤導,不能從根本上影響新手玩傢,如果,萌新就不考慮瞭。如果剛開始不懂操作,那麼作為老玩傢,還是比較吃虧的。
2、正常玩遊戲,玩的不會很快,但是認真玩下去會感覺對遊戲有什麼影響。遊戲對於平衡性來說非常嚴格,讓新手不懂這個遊戲,另外小編從菜鳥到大師的一些理解還是有些區別的,比如遊戲都沒什麼收費的,裝備沒有賣。
3、遇到高爆裝備,就擔心裝備賣不出去。幾乎每件裝備都是有錢人和職業選手才有的,在《夢幻西遊2》中,這些裝備都是需要花錢的,所以價格就體現在這裡。
4、為瞭更好地體驗遊戲,評估一個對玩傢整體能力的定位,我們對裝備進行瞭屬性的成本和級別的判定,將對裝備屬性進行更嚴格的分析。
屬性的分類
裝備分為兩種:一種是固定屬性,一種是固定屬性。
固定屬性會在每天凌晨重置,每次重置後,固定屬性會被刪除,重新獲得新的固定屬性。
裝備主要通過強化和洗練合成的方式,強化到新裝備上鎖,鑲嵌到高階裝備上,方可獲得屬性,如果是未綁定的裝備可以通過洗練系統將其他裝備進行轉移到新裝備上,這樣既可以保持現有的裝備的屬性,又可以增強新裝備的屬性。
所以原則上,隻有基礎屬性的變化,才能激活裝備的隱藏屬性。
二、屬性點的來源
1、商會購買。玩傢在遊戲主界面點擊商城,然後點擊右側的商城,然後選擇相應的頁簽,然後就可以直接花錢購買屬性瞭。
在這裡說一下,魂器的屬性分為:攻擊、血量、防禦、命中、閃避、暴擊、暴傷。
攻擊:魂器的攻擊是物理攻擊,暴擊值越高,暴擊率越高;血量的加成是英雄的生命值,也就是說,英雄在受到傷害的時候,血量少於20%,就會回滿,免傷減免效果消失,所以要註意。
血量:英雄的血量越低,受到傷害的時候,效果越好,免傷減免效果越好。一般英雄血量越高,受到傷害的時候,越少越好。
血量:英雄每損失300血,會獲得一個增加2點血的護盾,可以抵擋一次傷害,但是每損失10血,護盾的額外效果就會消失,所以要優先扣除血量。
當然你如果真心想用這個英雄肉身去當肉盾的話,就一定要謹慎一點,你需要做好挨揍的事情,也就是提高傷害的兩項準備,這樣才能有效的保護好你的隊友,然後在關鍵時刻釋放大招。
【註意事項】
英雄會根據該英雄自身的屬性來判斷,但是該英雄的出手順序,一定要明白。
坦克對於控制和輸出的作用非常重要,輸出循環是最為重要的。所以,在選擇出裝的時候,一定要清楚自己的定位,做到針對性的去彌補自己的不足。
技能加點
16級:
712級:
1318級:
相信大部分玩傢都在說這個加點,但是對於新手來說。
發佈此文僅為傳遞信息,不代表魔物網的觀點和立場 ,如需轉載請註明出處!