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風法加點(風法加點搬磚)

風法加點推薦:3體1點力量,或者1體2點力量,敏捷加1點敏捷,或者2體1點敏捷。相對來說,力量點的側重點就是輸出,所以也要追求輸出,有人加點,那麼就拿力量堆到5W的傷害,加瞭攻擊防禦生命上去,剩下的可以選擇敏捷或者是防禦等方面的加點。這個遊。

風法加點推薦:

3體1點力量,或者1體2點力量,敏捷加1點敏捷,或者2體1點敏捷。

相對來說,力量點的側重點就是輸出,所以也要追求輸出,有人加點,那麼就拿力量堆到5W的傷害,加瞭攻擊防禦生命上去,剩下的可以選擇敏捷或者是防禦等方面的加點。這個遊戲有個小技巧,風法的控制,不知道的話,技能上,裝備上,技能點,同樣是看情況的。我還是推薦一點力量專精,主要是為瞭打副本,感覺沒有必要弄太高的力量去打浮空島,我沒有嘗試,反正容錯率高,打浮空島收益高。而且附帶暈眩效果。

風元素:這個技能,主要用於控制怪物,風元素有兩個是帶減速的,一個是帶控制的,一個是帶攻擊性的。風元素的控制方式我沒有詳細說明,也不知道是怎麼樣的,反正我是覺得不怎麼樣的。

火元素:技能說明上,雖然我覺得這個技能的輸出能力很不錯,但是用到你的時候,你會發現輸出不是很給力,特別是在打boss的時候,你沒控制住自己人,boss的技能就會打斷你的輸出,並且你的仇恨值很高,他很容易打中你,打斷你的技能。然後在,boss開啟大招的時候,我們會有1s的前搖,然後我們需要跑動一下,這樣才可以攻擊到boss。

我們平時的操作和打boss的時候是有技巧的,不容易死的,隻需要控制好技能施放的節奏就可以瞭,可以先A幾下,然後用控制住,然後用一個輸出技能在跑動,這樣的話就可以A兩下,因為我們是手動控制的,所以需要我們更加註意跑動的時機,這樣的話,boss的技能是可以瞬間就被打斷的,不用擔心,boss的技能CD時間是不等的,我們隻需要一直點擊,就可以一直不需要一直消耗能量。

技能一:亂舞旋風

旋風腿是我們在技能快捷方式中唯一可以釋放的技能,也是我們在釋放技能的時候會自動釋放的技能,我們在操作的時候需要註意一下這個技能的傷害,我們在用技能的時候,一般會遇到這樣的情況,有時候會出現1個技能沒釋放完,有的時候還在後面,這種情況下,一般是我們的輸出不經意間就打斷瞭這個技能的釋放,如果我們還有更加強力的技能,可以選擇使用旋風腿,這樣的話,技能傷害會更加的高,打boss的時候就更容易一些瞭。

技能二:旋轉跳劈

旋轉跳劈是我們在副本中經常使用的技能,因為技能的距離很遠,可以在boss戰中追著boss進行輸出,雖然本身的技能釋放的時間比較短,但是由於我們在副本中的時間有限,所以能夠擁有較高的容錯率,但是要想拿高分還是需要一些技巧的。

技能三:旋轉跳劈

旋轉跳劈是一個比較簡單的技能,但是想要精通就必須要掌握好這個技能的釋放時機,因為這個技能是可以將我們在副本中的時間縮短,因此我們在技能的釋放的時候,要選擇好釋放的順序。

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