1、題目有些乏味,比如其中的基礎法術
還是法術,物理,魔法,吟唱等等。
2、可能會有些坯子,例如一些2階就是1階的瞭的坯子
3、會有aoe傷害
aoe范圍傷害,可能也可能有boe
4、會有個小玩笑,在這裡慢慢來,後面會給大傢慢慢解析這個問題。
法術分析
1、法術的基本判定范圍,這個范圍實際上是3左右
2、法術的傷害從2轉成1,但實際上范圍是2的
3、計算的判定范圍內的傷害就是AOE
4、我們可以去推算出B區的法術爆裂傷害和2的AOE傷害的傷害是多少
5、我想知的就是AOE是法術白加和火天傷的
6法術的必殺傷害的計算公式,目前已知的法術的正確范圍是AOE那邊的小法術加成。
7我們需要註意的就是必殺技的傷害和同位置的小法術加成
8、那麼現在也是說火系的必殺技可以和雷的屬性相配合
8、火的被動技能,因為點的太多,可以先堆元素傷害,降低cd,而雷也可以根據自己的需求洗掉
9自己的被動技能,如果有四邊,可以直接點滿,以法師核心來說,雷屬性的話,先把一個排除掉,然後再說一種再改的。
1、目前就當法師主C的情況下,雷的火是傷害最高的,並且不會減少元素技能cd,可以選擇元素傷害,但是沒有點滿的小法師可以點滿
2、大傢知道法師的通用技,叫做凈勝,然後是追月,這個在現在法師解鎖的技能上更加重要瞭,因為,想要升級法師的技能,就必須要有專屬的技能書,所以需要收集到不同的書,這樣就可以自己的專屬技能,有專屬技能書就可以看到,解鎖的話,去技能書那裡兌換,兌換的話,這樣就可以自己再用著升級。
2、法師的被動技能是點滿的,如果是選擇第一個技能,第二個技能也是點滿,也是加滿的,當然這個是隻需要50金,可以選擇第一個技能,第二個技能需要解鎖或者直接解鎖,不過要多升級,也是一個不小的提升,這樣就能更好的利用技能書來提升技能等級,同時也能節省不少的體力,這樣就省錢,不浪費資源瞭。
13、第一個技能是升級的,可以通過升級、升級、第二個技能來獲得,法師加點主要是主智力,這也是法師的主要輸出手段,一般加兩個智力的,這樣可以考慮帶多個智力,這樣效率高。
14、第三個技能是放防禦,可以減少我方的傷害,所以加這樣的輸出一定要點,這樣的話傷害不高,而且加的也不多,加兩個防禦應該就行,畢竟是加血的,但是有回血技能,有保命技能。
15、第四個技能是個推圖的,輔助也可以,其實輸出技能,隻要防禦住就可以。
16、第五個技能是加復活的,如果沒有復活技能的話,法師就比較脆,隻要被擊殺都能回血,不建議放上。
發佈此文僅為傳遞信息,不代表魔物網的觀點和立場 ,如需轉載請註明出處!